作为一个老cs玩家 。公测玩到现在的守望玩家 。玩过暴雪绝大多数游戏的玩家 。原因很简单 。有三点
一 。fps加入moba元素 。平衡起来是个问题 。暴雪的平衡自古就不能让玩家满意 。记得玩cs时 。练枪法很纯粹 。但守望这种fpsmoba 。一代补丁一代神 。随便一削就废了 。天敌加强了也废了 。虽然不能说白练了 。但没上场机会了
二 。暴雪有团队偏执症 。任何游戏都得有奶妈 。奶妈不好玩 。大多数人都不愿意玩奶妈 。但团队游戏又必须有奶妈 。于是乎 。当年wow苦苦求组奶的噩梦 。现在守望快速基本没奶 。竞技经常内讧也没奶 。我不想玩奶你也不想玩奶 。但不得不有奶 。还有mt 。大锤也得有 。但人们更喜欢选猪
三 。我认为最重要的 。fps既然加入了moba 。更新英雄就得快啊 。尼玛一年更新三个英雄 。本来就二十来个英雄 。还得分肉奶 。玩来玩去变枯燥了
其他观点:
【为什么越来越多的人认为守望先锋不耐玩,而csgo等传统射击类游戏的玩家很稳定?】个人还是比较喜欢fps游戏的 。以前cs 。cf之类的游戏都玩 。后来在朋友带领下于12年玩了lol 。玩了大概接近两年 。没玩了 。还是对fps感兴趣 。当时想的是lol出3d多好 。便接触了神之浩劫 。但是又不怎么带感 。接触天谕 。是一款网游 。但是却很有感觉 。一年多 。守望先锋出现在了视野 。真fps的感觉 。很多人介绍就是说 。cf和lol结合 。去年5月出的 。6月购买的 。并带上了小伙伴 。半年后 。都感觉不舒服 。都表弃坑 。个人有一下感受:
1.从竞技等级开始 。外挂的增加促使玩家体验不好 。由于国服封号都是要向暴雪总部反馈的 。使得查封不及时 。环境很难受 。
2.守望先锋追求的是团队配合 。通常同一水平的 。能够一打二 。能反杀一个很不错了 。而且队友的走位 。特别是低分段 。通常不能统一 。各有想法 。导致不能协同 。很多喜欢个人操作的玩家不能够喜欢 。
3.有句话 。“打的好不如排的好” 。有些玩家虽然同一段位 。但是水平还是很不一样的 。这也是第二点的一个另外一面 。
4.暴雪的更新 。以及改动不是很满意 。大概16年底 。对于路霸 。DVA的改动 。以及安娜的开发(安娜出的时候没多少玩家玩) 。使得这游戏就是Tank的天下 。后来安娜削弱 。但是并没有很好的改善 。(也就是今年一月 。我们没怎么玩的 。但是偶尔我还是会上 。)
5.出了两三个pve玩法 。但是都是限时的 。然而对于pve很多玩家都是喜欢的 。这也是暴雪与玩家的一种冲突 。
个人观点 。综上 。
其他观点:
我也算是FPS老玩家了 。国外的CS 。tf2 。脏弹等 。国内代理的生化战场 。重火力 。CSol

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守望渐渐没人气的的问题很简单
1.热度 。其实这玩意主要还是靠玩家的 。例如当初的屁股 。现在的2B小姐姐 。热度一过自然就会人气下降
2.竞技状态 。高分段的下去炸鱼 。鱼要么被炸退服 。要么请代练/朋友代打 。然后上去高分段 。结果在高分段当混子 。混子影响到其他人了 。然后其他人又下去炸鱼 。如此循环
3.更新 。虽然更新速度慢是一点 。但是有几次更新 。例如麦克雷六连(干得漂亮!)、源氏8秒(耐酥!)、路霸2.0等等 。把各种信仰粉和主玩玩家给弄走了 。不过为了平衡(不存在的)也是对的
4.我编不下去了玩风暴多好

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