显卡是电脑的重要核心之一 。担负着图形计算并传输信号给显示器的重要作用 。也是主机内部价格较高的配件 。选购显卡时必须要十分重视 。
从问题来看分为三个方面 。我先做一个简要解答:
如何选择显卡 。需要根据用户不同的需求来具体分析 。关于这方面在下文中详细解释 。
从总体趋势上来说 。越高级的显卡配备的显存容量越大 。但是具体到某个型号就很难说 。因为决定显卡性能的不仅仅是显存 。其它参数也很重要 。
显卡的品牌有很多 。根据传统习惯可以分为一二三线 。通常二线以上的品牌都很不错 。
选择显卡的方向
显卡的重要性无需赘言 。但是它的类别和型号非常多 。经常让用户手足无措难以选择 。这一段将着重通过下列几个方面介绍 。
用途
这是指用户使用电脑的场景 。根据不同的用途需要配置不同的显卡 。通常来说用途可分为办公家用、游戏和设计三方面 。
办公家用型的电脑 。一般用来做文字处理 。上网 。影音和一些小游戏等 。这些对显卡性能要求比较低 。通常情况下CPU内置的核显就能够胜任 。
这里要解释一下什么时候核显 。核显是把显示核心集成在了CPU内部 。它将电脑的一部分内存作为显存使用 。显示接口集成在主板上 。核显的性能总体比较低 。但是好的核显已经接近低端独立显卡的性能 。
游戏用途是指大型的场景复杂的游戏大作 。这种对显卡的要求比较高 。性能越强则游戏的分辨率和帧率越高 。游戏体验就越好 。
像这种需要选择中高端的独立显卡 。才能获得更好的效果 。
设计用途是指视频渲染、建模等专业用途 。这样的工作最好配置一块专业显卡 。其实专业显卡在硬件上和游戏显卡没有根本区别 。不同之处在于驱动做过特殊优化 。在上述领域中能够显著提高效率 。但是其在游戏上表现比较差 。而且价格比较贵 。家用电脑一般不会使用 。
还要强调一点 。平面设计对显卡要求不高 。普通核显或游戏显卡都能胜任 。不需要为其配置专业显卡 。
如果电脑要在专业和游戏中兼顾 。那么仍需选择游戏显卡 。因为现在大部分游戏显卡都支持专业软件的加速功能 。而专业显卡玩游戏效果不佳 。
介绍的三种不同用途 。其中也涵盖了三种不同的显卡类型 。由于专业显卡过于小众 。大部分用户用不到 。本篇还是着重介绍普通游戏显卡 。
预算
预算是购买显卡和其它硬件的根本 。它的大小基本决定了能够选择哪一种档次的显卡 。
普通用户对电脑不了解 。只能给出整台电脑或者主机的预算 。具体需要划分给显卡多少 。用户并不明了 。
游戏主机中显卡可以说是最贵的硬件 。但也不能无限制提高 。否则会降低其它硬件的档次 。使电脑出现木桶效应 。如CPU、内存等 。电脑是一个有机整体 。其它硬件存在短板 。游戏效果也好不上去 。
通常显卡应该占用主机(不包含显示器等外设)的百分之四十左右 。这样既突出显卡在游戏中的重要地位 。又不至于让其它硬件太寒碜 。
上文中提到家用机的核显 。它和CPU配套而来 。不能单独购买也无法给出预算占比 。Intel的大部分CPU可分为有核显和无核显版本 。有核显的要稍微贵些 。AMD带核显的CPU主要在入门至低端档位 。中高端CPU没有核显 。像这样的电脑总体预算也不高 。使用核显更划算 。
显存是否越大越好
显卡的参数众多 。普通用户并不能全部知晓 。而显存的容量可以量化 。好记且容易比较 。于是很早前就有了几兆显卡的说法 。

文章插图
但是对于性能没作用 。并不代表对市场没作用 。大显存显卡听起来似乎更性能好 。所以才有像以前GT610配备了2G显存的奇葩显卡存在 。
显存除了容量外 。它的颗粒类型也非常重要!不同类型显存的位宽和频率相差很大 。好的显存数据吞吐能力明显更高 。目前主流显卡市场正处于GDDR5(X)和GDDR6交替阶段 。购买时尽量选择GDDR6版本 。
综合来看 。显存的大小必须要满足核心的需求 。在这基础上再增加就没有实际意义 。更高类型的显存数据读写效率高 。在同样容量之下显卡实际性能更强 。
显卡的其它参数
前文解释了用途和预算之后 。就已经有了显卡大致的选择方向和范围 。但是到了具体型号还需要仔细比较其它的参数 。
【买电脑时显卡怎么选,显存容量越大越好吗?有哪些推荐的牌子?】
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