骑马与砍杀24月25日更新内容介绍 1.3.0测试版


骑马与砍杀24月25日更新内容介绍 1.3.0测试版

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骑马与砍杀24月25日更新了什么?近期游戏进行了一次比较大的更新,很多小伙伴还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来骑马与砍杀24月25日更新内容介绍,快来看一下吧 。
骑马与砍杀24月25日更新内容介绍 1.3.0测试版

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骑马与砍杀24月25日更新内容介绍今日新内容
多人模式崩溃
修复数个导致玩家状态错误的问题,这些问题原来会导致玩家无法登入 。
修复一个加入拥挤的攻城战斗时服务器的问题 。
加入代码尝试修复专用服务器的攻城战斗中人物丢弃武器导致的崩溃 。
修复一个罕见的服务器崩溃 。
多人模式设计与平衡
部队平衡
巴旦尼亚
部落勇士士兵数从20增加至21 。
野蛮人部队数从17增加至18 。
狼战士部队数从16增加至17 。
骑马勇士部队数从9增加至16 。
骑马勇士护甲从8增加至16 。
誓约者护甲从40增加至43 。
帝国
轻骑兵价格从130增加至140 。
禁卫射手的技能现在会正确装备双刃枪了 。
征召兵速度从78增加至80 。
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瓦兰迪亚
军士护甲从41增加至37 。
骑士价格从180增加至190 。
斯特吉亚
瓦良格价格从140增加至150 。
狂战士护甲从15降低至6 。
狂战士部队数量从18降低至17 。
掠袭者部队数量从7增加至9 。
亲卫骑兵价格从170增加至180 。
阿塞莱
散兵速度从78增加至80 。
武器平衡
1.双刃枪长度从200降低至179,伤害从147降低至129 。
2.重型双刃枪伤害从177降低至166 。
3.加长双刃枪伤害从149降低至137 。
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1.3.0测试更新内容
单人模式
崩溃
修复一个罕见的两个与玩家有关的事件在战役地图同时发生时的崩溃 。
修复一个在攻城准备阶段部队被说服导致的游戏卡住 。
修复一个点完全部专精与属性点导致的崩溃 。
优化
显著减少场景载入时间 。
战斗优化改进 。
本土化
一些英文文本改进、添加、修正 。
土耳其语翻译更新 。
艺术
加入了三个新的菜单背景 。
增加村庄地图的AI溃逃地点 。
更新一些弹窗细节层次 。
修复一些网格的物理问题 。
修复帝国酒馆的一些问题 。
修复森林强盗营地的一些细节层次问题 。
修复多个服装穿模问题 。
用户界面
修复一个玩家可以拿走任务NPC装备的钻空子行为 。
修复一个使用ALT+F4关闭游戏的问题 。
小修场景提示弹窗与人物培养界面 。
修复一个使用ALT切换对比物品数据但物品栏里没有可对比物品导致的游戏卡住 。
修复人物界面技能的技能、全速学习效率线、现在熟练度线位置 。
修复不可骑乘动物也有加速坐骑图标的问题 。
小幅改进单人模式击杀反馈与记录板的优化 。
修复部队生命弹窗在地图上信息图标栏的问题 。
使人物培养界面对宽屏显示器更友好 。
在百科的家族页加入被摧毁与未被摧毁的过滤器 。
在百科的人物页加入死亡与存活的过滤器 。
被摧毁的家族在百科中旗帜颜色饱和度更低 。
存档加载的mod条现在可以滚动了 。
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战斗与攻城
增加自动战斗中人数优势的影响 。
攻城战自动战斗持续的时间更久了 。
加强攻城战自动的城墙质量影响 。
如果需要战斗任务会检测人物的成年与年龄增长 。
修复一个AI会从攻城塔接墙的地方掉下来的问题 。
守城方出城作战时会考虑全部敌军的实力而非只计算与围城部队同势力部队的实力 。
战斗AI
修复一个攻城战中双方都太弱导致的问题 。原来相对较强的一方有时会尝试在没有越过城墙的办法时冲锋导致在墙前走来走去 。
修复一个罕见的弓箭手用碰撞体积检测是否有敌军视野的问题 。原来此问题能导致他们面对错误的方向 。
人物培养系统
交易技能对交易惩罚的影响增加至每熟练度0.4% 。(加强交易技能)
降低匠人云集与只赚不赔专精的效果 。
实装并修复人物创造界面的文化加成 。
将巴旦尼亚文化青少年的选项从4增加至6项 。

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