前面说到的5个配件,冲锋枪真的需要降后座?枪口,握把,枪托再见 。
30米的距离需要开镜瞄准?瞄镜再见 。
弹夹,好吧,真的需要 。
枪口:补偿>消焰>消音
握把:只能装垂直
弹夹:双
枪托:416枪托
瞄镜:红点全息
TOMMY GUN(俗称:汤姆逊)

文章插图
仅出产于空投物资的冲锋枪,使用.45子弹,容弹量100发无法扩容,可加装枪口.
汤姆逊并不常见,在空投中看到它也往往是失望之情 。
但我想说,汤姆逊是一把完美的近距离清道夫武器 。
一是,它的基础伤害为38,几乎达到了自动步枪的水准,可以给敌人造成大量的伤害,同为冲锋枪的乌兹只有23 。
二是,它的容弹量是100发!100发是什么概念?概念就是,在你死或者敌人灭队之前,不用担心没子弹 。
三是,由于不能加装瞄镜,打远程是不现实的,况且,280的子弹初速比短剑还低,也没有办法打远程 。
枪口:补偿器
S686(俗称:双管喷,双管猎枪)

文章插图
游戏中的三把喷子之一,全图刷新,常见度高 。
使用12号口径子弹,弹容量2发,不可扩容 。
可加装扼流圈、子弹袋 。
游戏中的三把霰弹枪从威力和射程来讲并没有太大区别,子弹造成的方式也都是25x9(10),不同在于射击模式 。
(霰弹枪一次可喷出9-10发子弹,大多数时候为9,少数时候为10目前并不确定是否仅仅是动画效果)
S686是双发猎枪,可以在瞬间击发两颗子弹,单发全中则造成至少225的基础伤害,无论是3级头还是3级甲,统统是一枪倒,很多时候一枪没死,是没有全部命中 。
由于其双发的特性,追枪补枪都很好用,在1v1对战中往往能占得优势 。
但也是其双发的特性,如果两发没中,就只能祈祷对手是菜鸡了 。
在组队模式,或者混乱的巷战中,S686的表现不如其余两把霰弹枪 。
扼流圈:减少18.2%的子弹扩散,从而使射程变成更远 。
子弹袋:-30%的上弹速度 。
S1897

文章插图
游戏中的三把霰弹枪之二,全图刷新,常见度高 。
使用12号口径弹药,容弹量5发,不可扩容 。
可加装扼流圈,子弹袋 。
S1897是拥有5发弹容量的单发霰弹枪,射速0.75秒,同S686的伤害一样,全部命中基础伤害为225,头部为563 。
由于其单发的射击模式,对射击精准度有非常高的要求,和冲锋枪对战还有容错空间,喷子对战中一枪不中可能就GG思密达 。
所以在使用该枪使,最好将自身处于掩体之后,
拉出去打,打完一发回来,再拉出去打,再回来 。
而不太适合将自己置身于敌人的枪口之下 。
守楼要守门,敌人接近就出去打,而不要等敌人进门 。
S12K(俗称:五连喷)

文章插图
游戏中的第三把霰弹枪,全图刷新,常见度中 。
使用12号口径子弹,容弹量5发扩容8发 。
可加装枪口、弹夹以及瞄镜 。
S12K是一把连发霰弹枪,扩容后8发的容弹量,不但能打还能打好几个,绝对是任何小队的噩梦 。
198的基础伤害相较于S686和S1897略低一些,但依然有依然有一击致命的威力(29日版本更新后貌似有削弱)
由于不能加装扼流圈,且子弹初速相对较低,该枪在稍远距离表现一般,但在建筑攻防、城区巷战中有不俗的表现 。
枪口:随意
瞄镜:红点全息
弹夹:双>扩容
P92

文章插图
最常见的手枪之一,几乎每个屋子里都有至少一把,使用9mm子弹,容弹量15发扩容20发 。
可以加装枪口、红点瞄镜、弹夹 。
在游戏中,除了刚落地时的狗斗,几乎没有其他地位 。
P92相对其他手枪,威力较低,如果未能击中头部,往往至少要5发以上的子弹才能将敌人打倒 。
但该枪胜在容弹量多,如果有双/扩容弹夹(不难捡)20发的子弹,也可以当一把小冲锋来使用 。
除此之外就是加装消音器之后,偷偷打别人轮胎……
枪口:消音
瞄镜:红点
弹夹:双>扩容
P1911

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