timing是什么意思(CSGO中Timing的简单介绍)
Timing , 中文直译是特定的时间 , CSGO中我们一般称之为时机 。在比赛中 , 我们常常会把Timing抓的比较好的人 , 称为经验丰富的选手 。在游戏里你是否有过一切换道具就有人 , 一搜点就被打侧身的痛苦呢?
这边文章就简单的给大家介绍一下在竞技比赛中 , 有哪些我们可以利用到的Timing 。
特殊时间的Timing在比赛中 , 30到40秒是一个特殊的时间点 。在这个时间 , T一般已经把该清的点清了 , CT也把防守道具丢的差不多了 。一般来说 , 慢攻的T都会选择在这个时间点上爆弹进攻 , 时间刚好不算太紧张 。所以CT可以在这个时间点进行反摸侦查信息 , 或者闪光反清常见的爆弹位置 。
比如 , 在比赛中 , 可以经常看见CT在Inferno大胆的反摸二楼 , 或者找大坑要闪反清A1 。又或者是在DustⅡ , 经常看到CT在30~40秒时往小道爆弹的位置丢“核弹” 。
为了防止总是被抓这样的时机 , 一来是要随时变换进攻节奏 , 让对方很难把握你的Timing , 二来是可以换一些比较安全的爆弹位置 。
比如 , mirage的连接烟如果在A1近点丢 , 很容易被CT抓到Timing反摸白打一个 , 但是如果在mirage的后点丢 , 既安全效果也不差 。
图1:顶在这个位置

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图2:128tick的瞄点(瞄点的高低决定烟丢的远近)
图3:左边留一点缝没关系 , 毕竟这里要丢火
快速转点时 , 搜点不仔细的TimingInfernoA1的这个点位其实并不是很好 , 属于近大远小的劣势位置 , 如果没有队友进行勾引 , 这个位置基本就是白给 。但是在残局对方转点搜点不仔细时 , 这个位置却很容易造成多个击杀(特别是在对方的印象里 , 这里已经清过了) 。

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图4:A1的马棚下
抓T静步摸近点的TimingCT在Inferno中路向匪口丢完火之后 , T在火灭之后静步走上中路的时间大概是8到10秒左右(跑上来的话能听到脚步) , 算好时间 。找包点或者大坑的队友要中路闪 , 然后A1连接方向双拉中路偷人 。
图5:这里要特别小心CT的半起局丢闪双拉反清
还有DustⅡ这张图的A大 , 当T将大抢下来后 , 有的T会选择静步摸到近点再丢烟 , 打CT一个出其不意 。CT反过来也可利用T在A大的静步摸点的时机 , 找A小或警家的队友要闪 , 然后平台和警家的CT双拉 。
抓Timing有收益当然也存在风险 , 如果拉出去发现近点没人 , 远点一把狙直架 , 可能两个人拉出去 , 只有一个能回来 。
抓T静步摸点的Timing 2和上面的需要闪光配合有一点区别 , 所以就分开了
【CSGO中Timing的简单介绍 timing是什么意思】

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图6:萌新喜欢的长管架枪
Overpass的长管 , 很多在这里防守的萌新都会选择直架长管(虽然这里是一个近大远小的优势枪位) 。一来容易吃闪不说 , 二来很多T会选择静步摸进来 , 然后预瞄好一个大拉直接把你秒了 。比赛看得多的同学 , 会观察到一个CT会经常在这里面壁 , 然后时不时的转头拉个小身位瞅一眼长管 。
图7:面壁的CT
因为在这里静步摸点的T一般准心都是瞄着左边的 , 而且静步摸进来的时间大概需要2秒 。所以在这里的CT可以每隔1.5秒左右看一眼长管 。既可以躲T的瞬爆闪 , 也不至于会放静步摸的T进来 , 运气好还能打到侧身 。
烟雾散去的Timing比赛看得多的朋友们应该都知道 , 在烟雾散去的一瞬间 , 往往就会吹响CT反清的号角 。CT可以利用烟雾散去的瞬间打闪反清 。同样T也可以在烟雾散去的时候躲闪 , 听到闪爆了之后 , 再抬头打反清的CT 。
闪光爆开后的Timing纪律性强的T都至少会丢闪去清A小的狙位 , 所以有的CT索性就不直架 , 听闪爆了再拉出来狙 。所以更稳妥的办法还是用燃烧弹去清这个点位 。
有的人会问:“为什么不在闪光爆开的同时出?” , 很多狙在被白之后都会开一枪抽奖 , 和闪同时出也是有几率白给的 。

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图8:躲闪的A小狙
在Inferno这里躲闪的狙也是同样的道理
图9:Inferno中路躲闪的CT
抓CT反道具的timingCT在顺风局道具充足的时候往往在打到残局时还有较多的道具对T进行最后一波爆弹的进攻拖延时间 。如果CT喜欢丢道具拖延时间 , T可以抓对方反道具的时机 , 在丢的烟雾还没爆开时(甚至是烟雾刚出手时) , 直接一波提速 , 带走正在掏道具的CT 。
CT换防的Timing香蕉道的防守往往只需要一颗烟就可以拖很久的时间 , CT经常在副B丢完烟后和防守连接的CT(还有烟)进行换防 。如果你总是在B碰到三颗烟 , 认为B有三个人防守 , 结果转A发现人更多的时候 。请大胆的在对方烟丢完后的8~10秒时 , 丢一个藏烟闪让队友直接出烟 , 也许拉出去会发现B区只有一个人在防守 。
残局的一些TimingT刚下完包的瞬间 , CT低头假拆的瞬间 , CT丢烟强拆的瞬间 , 都是可以把握的Timing 。当你的血量不多时 , 主动出击也许也是一个好的选择 。
想要CT低头假拆 , 需要下一些CT必须低头才能拆的包 , 比如Inferno的A点 , 这里下包也是一个很好的选择

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图10:比较流行的下包位之一
利用对方背闪的timing右键一个低抛的闪光 , 然后拉出去打背身或者被白的敌人大家应该都不陌生 。有的玩家还会在丢完闪后趁闪还没爆时开两枪骗对方回头 。有的人甚至连闪光都没丢出去 , 利用丢闪的瞬间切回步枪(会发出声音 , 但是闪光没丢出去)然后直接拉出去打 。还有的时候会用诱饵弹去模仿瞬爆闪 , 甚至还可以利用烟雾弹制造弹墙的声音骗对方转身躲闪 。
小tips:闪光丢出手后按1会更快的切回步枪 , 比自动切回步枪要快不少 。
注意力松懈的timing长时间的架枪难免会有注意力下降的情况 , 有的人会切切武器 , 有的人会检视一下皮肤 , 有的玩家会晃一晃 , 能把握到这种Timing的玩家一般来说运气都不错 。
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