Windows 8是美国微软开发的新一代操作系统,Windows 8共有4个发行版本,分别面向不同用户和设备 。于2012年10月26日发布 。微软在Windows 8操作系统上对界面做了相当大的调整 。取消了经典主题以及Windows 7和Vista的Aero效果,加入了ModernUI,和Windows传统界面并存 。同时Windows徽标大幅简化,以反映新的Modern UI风格 。前身旗形标志转化成梯形 。
的小编这里要为大家带来的是关于DirectX功能在Windows8中的新变化,DirectX功能在之前的系统中就已经有了,在Windows8系统中我们将体验不到类似于当初DirectX 10到DirectX 11的跳跃,事实上,Win8还是DirectX 11,但这并不意味着没有改善 。Windows8 DirectX 11功能的加强,最终收益的不仅是开发者,还有用户和系统制造商,在win8系统中这样的功能又有哪些演变呢?
推荐最新win8系统下载!
可能有些人对DirectX还不是很了解,Direct eXtension,简称DX,是由微软公司创建的多媒体编程接口 。由C++编程语言实现,遵循COM 。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台 。
在微软开发中心,微软面向开发者发布了Windows Display Driver Model Enhancements白皮书,特别针对于Windows8 Build 8102 Milestone 3 (M3) 。微软强调,即使在低功耗的硬件上,应用设计也会借助DirectX的优势有高性能的表现,例如借助Pixel formats(5551,565,4444) 。
微软提及的Windows 8 DirectX更多的突出改进如下:
【浅析DirectX技巧在Windows8中的新变化】
1、高性能的改进,无需牵涉CPU的情况只用GPU即可提高“高级渲染模型”性能:双精度渲染函数;
2、提高D2D的抗锯齿性能:目标独立光栅化;
3、应用程序在移动及其他要求低功耗平台使用贴图渲染时:无覆写/摒弃;
4、新增功能,DX11.1硬件中,所有渲染过程中都可以进行“Shader Debugging”;
5、不需要对大量“样本”分配存储空间即可运用“高精度渲染算法”: 多重采样抗锯齿;
6、改进后支持延迟渲染:Logic Ops;
7、为游戏开发者提供高效的缓冲器:改进常量缓冲器 。
以上关于DirectX功能在Windows8中的新变化就跟大家分享到这里,欢迎大家来学习更多精彩内容!
推荐阅读
- Win8系统如何切换多国语言
- Win 8 Modern应用下迅速显示任务栏的小技巧
- 盘点Windows 8.1 Update的那些专用快捷键
- 预装Win 8系统笔记本首次开机设置图文详细教程
- 浅析Win 8必应版的3个版本
- Win 8 Update提高OneDrive上传速度的办法
- 盘点Win 8升级版的13大特征
- 迅速获得Win 8 Update 1推送的小技巧
- 如何让Win8不自动播放插入的设备