用c语言编写游戏要什么软件,有没有以C语言为脚本的RPG游戏制作软件

1 , 有没有以C语言为脚本的RPG游戏制作软件这样的软件,应该是没有的吧 。制作RPG的软件 如RPG Maker XP/VX 使用 ruby 语言没有以C语言为脚本的RPG游戏制作软件目前应该没有的 。这样的软件卖给普通玩家,而C语言就稍微困难点了,大众可能不太会接受 。
2,用c语言写个小小小游戏用什么软件visual c60可以不你问这个问题表明你对语言和编译器不了解 , c语言可以编程序,实现你的游戏功能,vc6.0是编译器,编译c语言 。所以只要你会c语言 , 至于你用什么编译器你自己可以随便?。母鍪煜ぞ陀媚母觯?我建议你用vs2005或者vs2008 , 我从开始到现在都是用的这个编译器,比vc6.0要好 。有不懂的我们可以继续探讨 。。。。。。可以的,c++的一般 。都行 。用GCC吧,这个最好 。安装或者使用vc 6.0时 , 凡是出现兼容性问题提示框,一律把“不再显示此消息”打上勾,然后选择“运行程序” 。在安装vc的时候 , 不要选择tools里面的ole/com object viewer工具 , 就可以顺利安装 , 不会影响vc++的编译 。
3,用C语言编小游戏用什么软件所有的编译软件都可以 , 就看你想要什么效果了,是控制台程序还是windows程序!VC++,建议你再学习一点MFC的知识 , 不然编出来始终没界面小游戏总是需要一个界面的毛爷爷说vc6.0是个好软件,但是C语言做图形界面比较复杂 , 根据你的描述我猜你不擅长 。所以你可以考虑用一些特殊符号来代替图形,这样在控制台下也勉强可以达到界面效果,相信你3,5天就能写个俄罗斯方块出来的是不是graphics.h头文件找不到?这个头文件里的图形函数就都用不了,因为cfree没有这个头文件,哪怕你拷过去一个也不行 。要是非要用图形函数,用win-tc可以 , 不过这个编译器确实有点老了 。做游戏肯定要有一定的界面 所以会涉及到MFC库相关的知识当然还要有一个延时的程序 例如俄罗斯方块 方块是一定时间内下降一定距离 而并非而是瞬间下落所以需要#include《time.h》或者#include<Windows.h>中的Sleep();函数 想你这种小游戏是不需要什么特定的软件 只要有一个编译器就可以完全通过编程语言来是实现【用c语言编写游戏要什么软件,有没有以C语言为脚本的RPG游戏制作软件】
4,C语言编写游戏有什么软件较好fhgjgfhtjj我也是去年刚学完c语言的,这是一门非常基础的编程语言,有许多的程序员都在用它编写程序 。至于你说的c++嘛,也是和c语言一样性质的编程语言 。编程语言还有许多,诸如basic,java等等 。当然他们的规则也是不同的,但是也有相同之处 。语法限制不太严格 , 程序设计自由度大 。虽然c语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度 。允许直接访问物理地址,对硬件进行操作 。由于c语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作,因此它既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能 , 能够像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可用来写系统软件 。生成目标代码质量高,程序执行效率高 。一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20% 。适用范围大 , 可移植性好,c语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如dos、unix、windows 98.windows nt;也适用于多种机型 。c语言具有强大的绘图能力,可移植性好,并具备很强的数据处理能力 , 因此适于编写系统软件,三维 , 二维图形和动画,它也是数值计算的高级语言 。缺点也有,c语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得c在数据的安全性上有很大缺陷,这也是c和c++的一大区别 。c语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等 。从应用的角度,c语言比其他高级语言较难掌握 。像电脑游戏或者手机游戏其他编程语言都可以编写,只是有难易繁简之分罢了 。总之c语言是基础 , 一定要重视?。。。。∫蛭颐前嘞衷谘萁峁咕褪躢语言之苦!还兼学java语言,痛煞我也 , 如何道哉!最后,不要指望什么语言都通,学精一门胜过样样疏松?。⌒痔ǎ? 求加分!5 , 用c语言编一些小游戏 用什么软件是不是graphics.h头文件找不到?这个头文件里的图形函数就都用不了,因为CFREE没有这个头文件 , 哪怕你拷过去一个也不行 。要是非要用图形函数,用WIN-TC可以,不过这个编译器确实有点老了 。你是初学者的话,vs2005就够了 。visual studio(简称vs)是一个开发环境(ide),所有的项目开发都在这里面进行 。说简单点你用它来写程序 。vs从2005起,其.net framework已经基本定型,后来的版本就是一些应用扩充而已,整体特性没有大的变化了 。因此学习.net的话2005就够了 。2010不推荐 , 因为那是beta测试版,正式版还未发布,就不要用了 。c++和c#区别很大的,要说c和c++之间还有一些继承关系的话,c++和c#之间则是完全没有任何继承关系了,c#是更类似java的一种语言 。你要学c++倒不一定要用vs 。学c#就不得不用vs了 。总之,入门的话,根据你选择的方向选择不同的ide , 如果是学c/c++的话,可以用minigw基础的(比如devc++或code::blocks等),简洁轻巧,抛开了那些繁杂的东西更能让你把注意力集中在语言上 。vc6严重不推荐,它太老了,对标准支持较差 。如果是学c#的话,建议安装个vs2005就可以了,学习c#语法和.net framework2.0 。书是很重要的,学c要看《the c programming language》,学c++要看《the c++ programming language》,学c#的话...《c#入门经典》就差不多了吧 。学c++前最好有点c的基础 , 学c#的话就不必了 。vs2010,如果你不是很激动于f#或者c++0x的话,还是没必要去尝那个鲜了 。即使是测试版,vs2010要求也很高的(比它的前辈要求高得多),,1g内存dx9显卡 , 5g的硬盘空间,总之是个大块头,跑起来很慢 。

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