1,如何写游戏脚本目前像我的话,用得是TC简单开发这款游戏脚本制作软件,也学习这款软件差不多有一个月了 , 基本上算是掌握了,可以写出我自己想写的功能脚本,还做了好几个功能比较强大的游戏脚本卖了点小钱花 。因为是新出的,不像按键那样被游戏封杀,所以用起来也放心 , 个人推荐你学习这个游戏脚本制作软件 。TC简单开发简介:TC简单开发是国内首款免费多线程的图形界面脚本制作开发工具软件,支持中英文双语言编写脚本程序,可以说TC开脚本界先河,是免费脚本开发制作工具的首选 。不知道 。非专业人士【游戏脚本编程,如何写游戏脚本】
2 , 游戏脚本制作是编程吗如果你想学习脚本制作,就先得选一款脚本制作工具,目前我主要是用TC这款脚本制作工个来做脚本开发的 , 这款工具主要特点是免费,支持中文编程,对来于我这样的英文源水平差的脚本制作爱好都来说真是福音,这样就省去了我去记那些头晕了的英文 。目前免费的游戏脚本工具国内来说只有TC简单程序开发工具,它是国内第一款免费的游戏脚本开发工具,一经推出,就受到了游戏爱好者的追棒,深受游戏脚本开发者的喜百爱,目前开发出来的游戏脚本已在数百万电脑玩家中安全运行 。另外 , 度强大的中英文编程方式与多线程可以说是一大量点,也算是国产编程软件一大突破,是国产开发软件的骄傲,是国人的骄傲 。
3,如何制作简单游脚本用户登录到软件中后 , 单击软件界面上方的“脚本仓库”按钮,接下来就可以根据自己当前正在玩的网络游戏,来快速搜索自己需要的游戏脚本辅助工具了 。前面已有介绍,这款软件支持关键词搜索网络游戏和与之对应的游戏脚本辅助工具,用户也可以在所有网络游戏列表中通过快速定位网络游戏来找到自己需要的游戏脚本辅助工具. 用户进入对应网络游戏的脚本辅助工具下载页面,可以看到每一款网络游戏脚本提供页面都设有“编辑推荐脚本”、“XXX游戏脚本历史排行”和“游戏脚本下载列表”等固定栏目,软件所提供的游戏脚本辅助工具有免费下载使用和收费下载使用之分,对于收费下载使用的游戏脚本辅助工具,用户需要首先充值才能下载,与之对应的游戏脚本辅助工具制作者也可以通过出售脚本来赚取劳动报酬 对于用户确认需要和准备下载的游戏脚本辅助工具,用户只要打开其下载页面 , 然后在页面中直接单击“开始启用脚本”按钮即可
4 , 如何用TC制作游戏脚本要做一个脚本,首先要知道想让脚本帮助做什么,也就是脚本应该有什么功能 。以一个找怪、打怪脚本为例:1、首先是自动打怪功能,要想打怪首先就得找到怪 , 玩过回合制网游的都知道,回合制网游和一般网游打怪不同的地方就是打野怪的时候是看不到怪物所在位置的,要控制游戏人物在地图上跑来跑去,直到踩到暗雷才会进入打怪的战斗模式 。所以,回合制网游脚本实施找怪的功能就没有简单的快捷键 。于是设定两个坐标,让人物在两个坐标点之间来回跑动,以达到踩暗雷找怪的目的 。功能代码如下:功能 整型 找怪()循环 (真)鼠标.移动 (xxx,yyy)鼠标.左键单击(1)辅助.等待(800)鼠标.相对移动(80,0)鼠标.左键单击(1)辅助.等待(800)循环结束返回 0功能结束以上这段代码就是控制人物在坐标xxx,yyy附近左右水平移动的,xxx,yyy 坐标取的是人物左边的一个点 , 可以看到,第六条代码鼠标的移动方式是相对移动,也就是X坐标+80,Y坐标不变 , 这样就能让鼠标水平象右移动80个坐标点?。ㄈ绻鹸xx,yyy取的是人物左边的坐标点,那么鼠标相对移动时就应该是-80,0),因为这个动作是要一直作的,所以加了循环语句,这样就可以重复的进行这个跑动的动作了 。2、判断是否进入战斗模式的条件,功能代码如下:功能 整型 进入战斗模式()整型 战斗模式战斗模式=图像.坐标点取色(xxx,yyy)如果 (战斗模式!=#FFFFFF)如果结束返回0功能结束以上这段代码中的取色坐标xxx,yyy就是战斗模式时游戏窗口那个倒数读秒数字上的一个点,而FFFFFF就是我们用抓抓工具在这个点上抓到的颜色值 。用这个来判断,如果这个坐标点上这个颜色存在那就是进入了战斗模式 , 如果不存在,那就是平常模式!那么就把这个判断是否进入战斗模式的功能加入到前面的找怪功能去,代码如下:功能 整型 找怪()整型 战斗模式循环 (真)战斗模式=图像.坐标点取色(xxx,yyy)如果 (战斗模式!=#FFFFFF)鼠标.移动 (xxx2,yyy2)鼠标.左键单击(1)辅助.等待(800)鼠标.相对移动(80,0)鼠标.左键单击(1)辅助.等待(800)如果结束循环结束返回 0功能结束以上代码的意思就是,在坐标点xxx,yyy取色,如果在坐标点xxx,yyy找到的颜色不是FFFFFF,,么鼠标就移动到坐标点xxx2,yyy2,单击鼠标左键一次,然后水平向右移动80个坐标点,单击鼠标左键一次,等待800毫秒,一直循环这一系列动作直到在xxx,yyy坐标点找到FFFFFF颜色为止!楼主说的tc是tc简单开发吗?是不是那款做游戏辅助工具的 。5,怎么编写游戏按键精灵啊如何使用按键精灵?(使用步骤)使用步骤如下:1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本 。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵 。2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效” 。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行 。4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了 。按键精灵主界面图:主界面及功能按钮主界面功能简介:增加:增加一个新的脚本 。修改:修改当前选中的脚本 。删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除 。录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能 。上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流 。全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效 。注册:注册按键精灵,使用正版软件 。帮助:查看用户帮助手册 。图:录制功能录制功能简介:强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本 。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可 。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了 。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响 。图:上传脚本上传脚本功能简介:在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面 。您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器 。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核 。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习 。上传时按键精灵会自动填写一些信息 。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息 。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐 。:-) 脚本编辑器 图:脚本编辑器界面脚本编辑器使用说明:在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可 。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作 。脚本编写完毕之后 , 在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本”,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面 。注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行 。图:脚本调试功能脚本调试功能简介:脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误 。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行 。执行热键: ScrollLock暂停热键:Pause停止热键:ScrollLock 图: 抓点界面抓点功能简介:用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色 。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P 。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用 。偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示) 。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题 。按键精灵动作介绍 按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区” 。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中 。按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类 。分别介绍如下键盘动作:按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作 。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作按键组合:模拟按下组合键的情况鼠标动作:鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择 , 单击或者双击,左键或者右键,等等 。抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面 , 内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点 , 足以满足大部分人的需要鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置控制动作:颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件 , 就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取循环动作:将脚本反复执行跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用停止脚本运行:停止脚本运行功能其它动作:延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行输入文本:输入一串文本,支持中文输入注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记”弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行按键精灵脚本编程语句 1.转移语句:Goto 格式:Goto [标记] 解释:跳转到标记的位置 2.注释或标记语句:Rem 格式:Rem [注释或标记]解释:可以当作标记供跳转语句使用 , 也可以当作脚本的注释使用3.条件语句:IfColor ... EndIf 条件正 格式: IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码) [语句块] EndIf 解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容条件反 格式: IfColor x y color 1 [语句块] EndIf 解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值 , 则执行语句块中的内容4.循环语句:For ... EndFor 格式: For [循环次数] [语句块] EndFor 解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制5.延时语句:Delay 格式:Delay [毫秒] 解释:等待一些时间再执行下一句脚本 。6.光标移动语句:MoveTo、MoveR 格式: 绝对移动:MoveTo x y 解释:移动鼠标到(x,y)点相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动 , 为负即为负方向移动) 解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp 格式: 左键单击:LeftClick 1 右键单击:RightClick 1 左键双击:LeftDoubleClick 1 左键按下:LeftDown 1 左键弹起:LeftUp 1 右键按下:RightDown 1 右键弹起:RightUp 1 8.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp 格式: 按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码) 按?。篕eyDown code 1 弹起:KeyUp code 1 9.输入字符串语句:SayString 格式:SayString [要输入的字符串] 10.保存/恢复鼠标位置格式:保存鼠标位置:SaveMousePos 解释:保存当前鼠标位置 恢复鼠标位置:RestoreMousePos解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本 , 脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置 。11.子程序、子程序调用格式:Sub [子程序名][语句块] Retrun解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用Gosub [子程序名]解释:调用子程序中的语句块11.脚本停止运行格式:EndScript解释:完全停止当前脚本的运行 。可以用于调试脚本 。12.弹出窗口格式:MessageBox [窗口显示内容]解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行下载的话直接去BAIDU搜索就可以bvbhmgf 法国凡获奖 法国海军 规划局C语言编写如果你看到的脚本是一段语句 , 你可以把它复制下来,然后打开按键精灵,点〔增加〕会打开脚本编辑器,在编辑区域(右下空白的地方)的上面一点有〔普通〕和〔源文件〕两个按钮,点〔源文件〕,然后把你复制下来的语句粘贴到下面编辑区,然后设定好上面的〔脚本描述〕、〔启动热键〕、〔中止热键〕和〔循环〕 , 然后点保存,好了以后退出来就可以在按键精灵的主界面看到你刚才新建的脚本了 , 在〔有效〕一栏打上勾就可以用了 。如果你得到的是一个txt文件,你可以把他拷贝到你的按键精灵安装目录下的script子目录,然后重新开启按键精灵就可以看到新加入的脚本了,同样,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了 。
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