先复习一些基础的背景知识 , 然后写一个小程序到分析RTP视频流 。yuv420显示器设置(1):如果视频屏幕的宽度和高度分别为Width和Height,则视频屏幕最终在显卡中显示为RGBA的缓冲区大小:Width*4*Height,H264视频流的分析以目前最流行的H.264编码为例,对于视频流的分析,有必要了解视频帧是如何在RTP包中作为负载被携带和存储的 。
1、3Dmax模型的水印怎么使用(如图3视频水印嵌入和检测方案3.1水印预处理采用二值图像作为待嵌入的水印数据 , 本文的研究对象由于是二维图像,所以采用二维Arnold变换 。二维Arnold变换定义为:(31)其中(x,y)是原图像的像素,(x’,y’)是变换后新图像的像素,n是图像的阶,即图像的大小,一般为正方形图像 。因为Arnold变换是周期性的,我们可以利用它的周期对图像进行逆变换 。
【分析yuv,分析晕血的人的性格】
这是使用Arnold正变换的加扰恢复方案 。Arnold转换时间由版权所有者保存 。对水印进行置乱具有以下优点:使用置乱技术的法人可以自由控制算法、参数和随机数技术的选择,从而使非法用户难以破译图像内容,提高水印信息的安全性;(2)置乱技术可以分散错误比特的分布 , 改善数字水印的视觉效果,从而增强其鲁棒性 。
2、H264视频流的解析以现在最流行的H.264编码为例 。对于视频流的分析,有必要了解视频帧是如何在RTP包中作为负载被携带和存储的 。先复习一些基础的背景知识,然后写一个小程序到分析RTP视频流 。视频是以每秒几十张图片的速度播放的图片 。这些画面称为帧,播放速度称为帧率 。准确的说 , 视频是一个由一系列图像组成的动作序列,这个序列中的每一个图像都会在要显示的动作序列的时间轴上取代上一个图像 。
3、 yuv420显示器设置(1):如果视频屏幕的宽度和高度分别为Width和Height,则视频屏幕最终在显卡中显示为RGBA的缓冲区大小:Width*4*Height 。2):FFMPEG解码成YUYV格式的缓冲区大小为:Width*2*Height,因为每个像素采样一个Y,每两个像素采样一个UV , 然后创建一个宽*2高的DirectX纹理来存储解码后的YUYV数据,并将此数据发送给定点着色器和像素着色器进行采样 。
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