编程小游戏制作鲁棒,如何自己制作游戏

1,如何自己制作游戏制作游戏需要完成以下步骤一、准备阶段1、首先,我们需要了解自己想做什么游戏 。2、是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等 。3、不同体量的游戏需要的准备是不一样的 。4、简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作 。5、手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程 。6、不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持 。7、大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了 。8、包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划 。二、制作阶段1、做好前期的准备后,就需要开始着手制作了 。2、小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎 。3、现在有很多开源的游戏引擎 , Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等 。4、选择引擎后,就正式进入制作阶段了 。5、在这里我们需要将游戏制作到90% , 甚至是99% 。6、需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等 。7、特效软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件 。8、还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等 。三、后期1、在制作完成后,就需要进行测试了 。2、测试包含了游戏性测试、debug等环节 , 从而解决游戏中存在的一些问题 。3、如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做 。4、处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等 。{0}
2,游戏编程应学什么语言游戏?。∮蜗肪陀胘ava,几种程序语言给你比较一下,大型开发就建议用c程序语言可分为5类1、web page script languages就是网页代码,比如Html、javascript、Css、Asp、Php、Xml都应该属于此类(照蔡的意思 , Html不应该属于anguages的,可能他觉得太简单了吧,不过我觉得Html也应该算的,大家爱听谁的就听谁的好了 , 这个不重要)2、Interpreted Languages(解释型语言)包括Perl、Python、REBOL、Ruby等(后面三个听豆没听过),也常被称作Script语言,通常被用于和底下的操作系统沟通 。照蔡的意思,每个人至少应该学会一套这类的语言 。这类语言的缺点是效率差、源代码外露——所以不适合用来开发软件产品 , 一般用于网页服务器 。3、Hybrid Laguages(混合型语言)代表是JAVA和C# 。介于解释型和编译型之间 。蔡认为C#是.NET最重要的语言,值得期待其后续发展;至于JAVA,蔡叫看他的《Sleepless in Java》——我倒4、COMPILING Languages(编译型语言)C/C++,JAVA都是编译型语言 。蔡说C++很复杂,要成为高手没三五年是不行的(就凭这句话,我决定向JAVA投降),虽然如此,但真正要成为高手的都应该懂C/C++ 。关于Delphi,蔡说如果想要跨Linux和Windows平台的语言 , 则Delphi似乎是最好的选择 。5、Assembly Languages(汇编语言)汇编语言是最接近于硬件的语言,不过现在几乎没多少人用了 。程序语言学习顺序建议如果完全没有程序经验,可照这个顺序:javascript——解释型语言——混合型语言——编译型语言——汇编(如果需要的话)用业界流行一句话做结尾“真正的程序员用C++,聪明的程序员用Delphi”,那么,什么样的程序员用JAVA呢?虚怀若谷题外话看在我这么晚了还这么辛苦的敲字的面子上,看到这篇帖子的朋友给点掌声吧,虽然没什么自己的思想 。另外,本文完全据蔡学镛先生同名文章精简,所以如果这篇文章给你的程序员生涯有什么不好的作用 , 那我不介意你去扁他 。当然如果这篇文章对你有什么积极影响,我很高兴你能请我吃大餐 。如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案 , 可能会给您一些启示吧!方案一 Basic语言 & Visual Basic优点(1)Basic 简单易学,很容易上手 。(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序 。(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单 。(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁 。缺点(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具 。(2)Visual Basic 的数据类型太少 , 而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限 。(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码 。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢 。综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品 。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择 。方案二 Pascal语言 & Delphi优点(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想 。(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具 , 并且是完全的可视化 。(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快 。(4)Delphi具有强大的数据库开发能力 , 可以让你轻松地开发数据库 。缺点Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦 。综述: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友 。方案三 C语言 & Visual C++优点(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西 。(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程 。(3)VC是微软制作的产品 , 与操作系统的结合更加紧密 。缺点对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难 。综述: VC是程序员用的东西 。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间 , 那么学习VC你一定不会后悔的 。方案四 C++语言 & C++ Builder优点(1)C++语言的优点全部得以继承 。(2)完全的可是化 。(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库 。(4)编译速度非常快 。缺点由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多 。综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具 。它既保持了C++语言编程的优点 , 又做到了完全的可视化 。方案五 SQL语言 & Power Builder对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉 。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具 。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序 。补充:关于网页后台语言和其他语言的关系,一般认为:C语言学的好,那么学习PHP会有事半功倍的效果VC学的好,那么学习ASP会有事半功倍的效果JAVA学的好,那么学习JSP、JAVASCRIPT会有事半功倍的效果关于网页后台语言和数据库,通常来说:PHP与MYSQL是黄金搭档ASP小型网站用ACCESS,大型用SQLJSP我就不知道了关于电子商务流行的语言,目前当当、卓越、6688、igo5、雅宝使用的是asp语言易趣、淘宝使用的是php语言贝塔斯曼使用的是jsp语言【编程小游戏制作鲁棒,如何自己制作游戏】{1}

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