1 , 为什么swift sport与swift差价这么大就是大8M,因为iOS 8中并没有Swift的运行时环境 , 所以这个运行时环境是被直接打包进应用的 。不过在iOS 9之后系统内置Swift运行时环境,所以到时候就不会有这8M了 。楼主信息也算及时?。獯喂阒莩嫡沽迥就瞥龅膕wift sport是要以进口身份进入中国的 , 这么经典的一款车终于在广大车迷这么多年的热盼下来了,听说是明年1月份就可以在国内买到了 。
2,iOS 静态库和动态库打包framework流程纯swift版swiftOC混编版 选择 iOS -- Framework&Library , 点击 next如果打包文件中使用了第三方库,建议pod管理,并告知用户使用pod安装,避免用户重复导入 。跟平时开发逻辑一样,打开 .xcworkspace 工程 。操作完之后工程目录显示把打包需要的文件添加到项目中 。如果想要这个类或类里面的方法被外面使用,需要配合pubic修饰供外面使用由于以上获取的framework只能在对应的版本上运行(即真机只能在设备上运行模拟器版本只能在模拟器上面运行使用),所以需要合并framework版本 。合并framework版本:sudo lipo -create (此处请填写真机AppVest文件路径) (此处填写模拟器AILLSDK文件路径) -output 自定义合成文件存储路径(合成文件的名字AILLSDK)因为真机版本和模拟器版本的framework都存在arm64架构,导致架构重复,不出意外,会提示合并失败 。如下处理合并失败的问题最后,将 XX.framework(真机或者模拟器framework都可)文件夹 拷贝出来 , 替换AILLSDK(本文使用的)为刚才合并的新文件 。查看替换后的framework支持全部真机模拟器架构 。我在合并binary文件之后,仅拷贝出 Release-iphoneos 文件夹下的 XXX.framework ,并替换掉AILLSDK二进制文件 。导入项目中使用模拟器运行,报错,显示找不到架构 。解决方案拷贝所有的modules到再替换掉AILLSDK二进制文件 , 导入项目,如果framework中内含第三方库,需要在所在的工程中使用pod加载 , 否则会提示编译失败 。至此,编译成功 。??????????不管是在framework封装的内部,内部swift类调用内部的OC类 , 还是内部的OC类使用内部的swift类,还是外部工程swift类使用framework内部OC类,还是外部工程OC类使用framework内部swift类 。原理是一致的 , 以下来介绍下:在 AILLSDK.h(你自己创建framework时候生成的.h文件) 中添加import导入#import <AILLSDK/OC类名.h>在oc的 .m 或 .h 文件中,导入#import <AILLSDK/AILLSDK-Swift.h>, 也就是 你自己framework名-Swift.h
3,原生app是不是指的java开发的android和c开发的ioswebapp打包我们公司是用的phonegap,appcan我自己看过一些介绍,个人感觉不太靠谱,限制比较多,原声app开发android是用java,但ios不是用的c而是Object-c或者swift语言使用phonegap搭建android开发的项目整体步骤如下:安装java环境 。安装ant构建工具 。安装android的开发环境并配置环境变量 。安装node.js环境并配置环境变量 。安装git使用npm安装phonegap全局环境 。使用phonegap命令创建phonegap项目 。将phonegap编译为android项目 。将上述项目导入adt进行后续开发 。安装.apk文件其实官网给出的安装过程忽略了很多步骤(因为这里是andriod环境 , 所以才会比官网的例子多出不少步骤) , 像我这种前端开发人员 , 电脑里可是连java都没装的,下面就详细讲解这些步骤,并最终生成apk文件 。【swiftios打包,为什么swift sport与swift差价这么大】
4 , ios的任务正在打包要多久才能完成从6月9号发现企业证书不可以用开始,到6月23号打包成功 , 其中经历了14天的时间,足足有两个星期那么久,这过中的打包经历 , 确实让我记忆犹新,一是打包不出来,二是客户又拼命的催我们:我们要用苹果手机啊,那边的网络用不了?。荒苡闷还姹景 。?怎么现在苹果不能用啊~~~~ 。总之自己的压力不少 。下面我们来细细的分析一下这两个星期是怎么处理问题 。从6月11号回来公司,就拿到公司申请的企业证书,一切都看起来比较顺利,从下载profile描述文件,因为之前这台电脑有安装过对应的证书,所以证书不要重新安装,接下来就produce->Archive 生产打包文件,然后在Export->Save for Enterprise Deploment 根据企业证书生产ipa文件,接下来就放到bugly上进行测试发布 , 满以为可以大功告成,结果,用苹果手机扫描后,点开应用出现闪退~~~~ , 这可怎么办呢?我在想,总地要找出错误来 , 当时我不知道可以查看应用的错误,后来在寻找问题之中才无意发现的(可以在Xcode 菜单:Windows->Devices,在左边选择对应的设备,可以看到对应Logs,有不同的时间,对应的手机上那个应用出现错误都一目了然 , 主要是要看清楚是报错) 。为了能解决问题,我接下来我就运行在模拟器上去看对应的错误 , 结果一运行又报另外的错误 , 就是Alamofire缺少文件,具体的详细错误忘记是什么啦,这里开始怀疑是cocoapod的问题,于是我就用真机去调试,用个人的苹果账号,结果运行的时候发现的比较奇怪的问题,说是:ld: framework not found FileProvider for architecture x86_64 ,在网上一找说是FileProvider 是在Xcode9 才出现的新的类,但是我就奇怪我是用Xcode 7.2 去编译的,怎么会用到Xcode 9 所用的类,当时我也不知道什么原因,就按照网上给出的方式去处理,在Xcode 9 上把对应的类Copy过去到Xcode 7.2上,结果就不报错,这个是网上的解决方式:https://www.cnblogs.com/qingjoin/p/7737080.html ,后来在寻找答案的时候,发现这个问题的原因,command line tools for xcode 这个我这边的环境是默认选择了Xcode 9.0的版本,由于在cocoapod 上bugly是用c 写的,所以,需要用到command line tools去编译这个,于是就出现了缺少FileProvider 文件 。好的,接下来用真机调试 , 还会出现dyld Library not loaded: @rpath/Alamofire.framework/Alamofire 错误,这个网上也有解决的方式,一开始我是采用这个方式去解决: https://blog.csdn.net/bianchengninhao/article/details/54629375 结果在两个选项中我这边都不存在这些引用,处理不了 , 于是我又找了其他的方式https://stackoverflow.com/questions/29000990/library-not-loaded-rpath-alamofire-framework-alamofire这个我在Emabeded Binaries加入对应的Alamofire 后,又报Alamofire 不存在对应的的文件,我真是郁闷了,为啥找不到文件了 , 于是我就开始怀疑是cocoapod 的问题,首先我怀疑的缘由是,现在我们要打包的项目是两年前做的项目,用的语言是swift 2.3版本 , 而到现在为止,swift已经升到到4.2版本了,改变挺大的,而对于cocoapod的插件也是根据swift的版本变化而变化的,所以cocoapod也是跟着swift最新的版本去 , 是不是现在的cocoapod已经不支持swift2.3呢?这些都在我的头脑中涌现出来,接下来我可以做的只能要升级我的代码从2.3升级到4.2了 。当然我处理这个的步骤是这样的:1、先将cocoapod降版本,从1.2.0降到0.39.0,结果系统要求我们要在1.0.0版本才能用,但是我把cocoapod安装到1.0.0版本后,还是不能用 。2、接下来我就怀疑是我的系统问题,因为两年前我的系统是10.10版本 , 还没有到10.12版本的,于是我在windows上安装了模拟机,在安装一个10.11版本的macos,结果这个足足花费我1天多的时间去安装,用起来特别慢慢,在这个系统上我的代码根本跑不起来,而且连不了真机 , 所以这个一天多的时间又是浪费,其实 , 这个时间,市场部那边的人催促我好几次,有你再不能完成打包,我就要投诉给上级领导的意思 。这时我的压力来 。3、这个时候我也没有办法了,先再一次跟领导汇报一下这个事情先 , 然后让我给出具体的解决方案,我当时就说要把两年前代码升级到最新版本的,需要我大概1~2个星期的时间 , 领导也不多说,要求我必须马上去处理 。这个时候,我知道不能在拖了 。要专注地解决这个问题 。于是从周六开始专注去解决这个问题 , 其他问题我先不管 。首先我用真机去调试,用公司的debug账号去调试,之前我还不知道可以用开发证书(P12文件)在我本机运行,这时候就报了dyld Library not loaded: @rpath/Alamofire.framework/Alamofire 于是我再去找资料,把之前找的资料都过滤掉,一步步的去查找 , 于是我找到这个帖子,发现比较合理在Build Prases ->Embedded Binaries 上加上对应的报 cocoapod 包,同时status 改成 Optional ,结果真的不报这个错误了 。这个问题算是得到解决 。接着 , 后面在运行在真机的时候,又出现如下的错误dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftAVFoundation.dylib,这次的报错,网上有很多说法,主要的思路是检查证书是否有效,重新清理一下缓存,重新clear项目,这些都弄过了,还是不行 。所以有时真的要加上自己允许环境去找才行,自己本地的环境是Xcode 7.2,使用的是cocoapod插件,上面说的很多都是Xcode 9 的版本的问题,所以不对 。后面还是找到外国的帖子 , 指出了解决的方法,不过对于自己来说真的不知道是什么原因,具体的帖子:http://answers.candoerz.com/question/201904/dyld-library-not-loaded-rpathlibswiftavfoundationdylib.aspx这个帖子跟我的报错是一模一样的 , 看到解决的方法我也奇怪,因为之前老是提示说要调用证书,输入登录的密码,所以 , 我就把对应的证书都设置为始终信任,这个帖子要求我们不要始终信任,要用默认的方式就可以解决问题,后面果然是这个问题 。那究竟是什么原因,还正是不清楚,那位高手指点一下 。这个正是折腾,好 , 我们来分析一下具体的原因,我觉得有几个方面:1、自己对IOS 的还是有点不是很熟悉,怎么用公司的账号去打包,P12是什么,如何从swift2.3升级到swift 4.2等等,这些自己都不是很熟悉 。(IOS 这块还是不要丢,还是要自己写写代码)2、专注度不够,在deal line的最后完成时间里,自己就在周六一天全神贯注在处理这个问题,其他问题都没有去管或者减少去管,这样做的效果挺高的 , 就在用一天的时间把这个问题解决了 。所以自己的时间安排不太妥当 。对某项工作要安排在那个时间去处理,要合理规划 。(上午安排这种高前度的工作)5,ios 马甲包怎么制作大概:yyyyyyyyyyyy yyyyyyyyyyy设计出来不容易 , 希望对你有帮助 。从收集今年每月审核被拒原因得来的大量数据中可以看出 , 被拒原因 top3:条款 2.3、2.1、4.3(元数据、app 的完成度、重复 app/马甲包)一直是稳定的居高不下,因此开发者们一定要遵守这三条条款,以增加过审几率、节省与苹果纠缠的时间,勿要存在侥幸心理 , 挑战苹果 。若想通过审核,除遵守上面几项条款以外 , 在4.3问题上主要是改变二进制代码,如果是同一个包(马甲包)想要改变二进制代码而对功能又没有任何改变,可以使用几维安全提供的安全编译器,利用混淆的技术来改变二进制文件 。帮助过审的同时,还能利用ios开发子团队开发的包过审马甲包加密混淆编译器可安全编译c、c++、objective-c、swift代码,支持安卓 ndk和ios马甲包项目支持ios项目[app、动态库、静态库]和安卓ndk项目[so动态库、静态库]!6,想问下做ios平台的软件开发需要那些基础知识iOS是运行于iPhone、 iPodtouch以及iPad设备的操作系统,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术 。根据设备不同,操作系统具有不同的系统应用程序,例如Phone、Mail 以及 Safari,这些应用程序可以为用户提供标准系统服务 。iOS 开发工程师主要从事手机操作系统研发及手机应用软件开发(包括手机游戏等各类功能的软件开发) 。在参与调查的开发技术人员中,72%的称,他们正在 iOS 平台开发人才 , 其中 38%的表示,iOS 平台开发经验要比任何其他平台开发经验更受青睐 。由于国内 iOS 开发起步相对较晚 , 人才培养机制更是远远跟不上市场发展速度 。有限的iOS 开发人才成了国内企业必争的资源 。甚至有的企业不得不考虑通过收购来填补人才空缺 。一名 iOS 开发新手要比普通软件开发新手高出约 20-30%的薪资,符合条件或有项目经验的开发工程师更是有价无市 。IOS开发方面的知识,大概有一下几点 。1、环境准备 。这就是开发前所需的环境 , 相关软件的安装及使用详解 。这里包括有IOS开发前准备,Xcode集成开发环境的安装使用与项目建立流程,Xcode6中的Playground的特点和使用方法,IOS开发常用操作及技巧,IOS程序打包与发布 2、Swift编程语言 。包括有Swift语言基础 , Swift语言与Objective-C语言混合编程 , Swif语言面向对象详解,Swift、语言调试技巧 3、IOS用户界面 。包括有IOS项目介绍,IOS用户界面开发基本刘晨恶搞,IOS裂变控件TableView的开发与使用,使用StoryBoard做IOS UI界面跳转 。4、界面优化 。包括有IOS绘图API绘制线条/文字/几何图形,Xcode常用项目模版 , 屏幕适配,IOS自定义控制实例,IOS的动画效果及实现方法,IOS中的CALayeer的使用 。前市场没有带视频的食谱软件,建议你可以直接在网上搜 , 好一点的食谱软件也写的比较详细,带的也有步骤图
推荐阅读
- 安卓备用机推荐,用指纹或人脸解锁手机三天保证不会忘记密码
- 如何查询手机服务器的网址? 手机服务器网址怎么查询
- 安卓怎么打开流量共享
- 安卓游戏够级,区分安卓和苹果系统多乐够级推出休闲游戏
- 安卓手机怎样设置sd卡,安卓手机如何格式化system?
- 安卓手机优酷无法缓存,手机优酷-1的视频文件在哪里?
- rec安卓录像,监视器显示rec表示录像已开始
- 三星安卓4.4.4刷机包,三星i9100怎么用?
- 儿歌点点安卓2.6版,点击进去看看vip如何续费和关闭续费