Flutter入门(二)——实现一个简单的demo页面build:此demo页面涉及到两个组件:图片和icon 。在这里做一个简单的介绍 , 更详细的学习请参考flutter和相关书籍 在flutter中,我们可以通过Image组件来加载并显示图片,Image的数据源可以是asset、文件、内存以及网络 。
Flutter 插件用于支持 Flutter 的运行、调试、热重载等功能 , 而 Dart 插件则提供了代码的输入校验、代码补全等功能 。万物始于 Hello World,我们先来创建一个显示 Hello World 的 Flutter 项目 。
一般来说,如果是我自己开发的应用,很少去动手设计页面,都是直接用一套成熟的设计规范,然后对着产品原型来动手编码了 。比如App的就可以使用谷歌出品的MaterialDesign,后面提到的Flutter就已经内置了MaterialDesign的UI组件了 。
Demo创建并生成文件在lib目录下创建.proto文件 在 lib 目录下,我们新建一个 src/generated 文件夹,用于存放我们待会要生成的文件 。
首先,入门编程需要一个循序渐进的过程,需要先了解基本的编程语法,从解决基本的数学问题开始,进而展开编程语言的学习 。其次 , 入门编程要构建一个初步的编程思维 。
Flutter开发性能提升之:如何避免Widget重复Build最简单的方法是使用const修饰构造函数:由于const的修饰 , 即使调用了数百次build,DecoratedBox的实例也将保持不变 。
需要实现 wantKeepAlive 方法(返回true),另外在build方法最前面需要 调用 super.build(context);,如下:所以你需要在initState方法中创建这个Future 。如下:好了 。效果实现了 。
圆角对性能的影响尽量避免用Clipxxx组件,建议用BoxDecoration的image属性实现,如果用Clipxxx组件 , 圆角取整后性能会提升 。
当控件的配置被更改时会调用State.didUpdateWidget方法,此时框架会重新绘制控件 。你也可以使用State.setState方法在状态发生变化时通知框架,告诉框架该对象的内部状态已经改变,框架接到通知后也会重新绘制控件 。
Flutter局部刷新方法1、这种方法类似于iOS中的set方法,通过设置某个属性的时候 , 去刷新某个控件 。在flutter中这种刷新方式,是对上面setState(){}方法的改进 , 根本的方法还是setState(){},只不过是通过方法去刷新某个控件 。
2、Pub get一下 下面我就以flutter_easyrefresh这个插件进行讲解 。
3、所以我做了以下改动 对于NestedScrollView 来说 。
4、第一个是添加图片 , 点击添加图片把图片放到List里面,然后setState刷新,结果发现页面没变化,触碰添加图片Item , 就会多出一个添加图片Item 。根据Flutter基于不可变数据的原理,我们直接把List换一个引用 , 创建一个新的List 。
5、目前该 issue 处于 open 的状态,暂时的解决办法是,在所有使用到 queryParameter 的地方用 try..catch 捕捉可能抛出的异常 。
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