单片机C语言设计里说的可重入函数是什么?和不可重入函数的区别是什么?一、可重入函数
1)什么是可重入性?
可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用c语言可重入函数关键字,而不必担心数据错误 。相反,不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数c语言可重入函数关键字的互斥(或者使用信号量,或者在代码c语言可重入函数关键字的关键部分禁用中断) 。可重入 函数可以在任意时刻被中断 , 稍后再继续运行,不会丢失数据 。可重入函数要么使用本地变量,要么在使用全局变量时保护自己的数据 。
2)可重入函数c语言可重入函数关键字:
不为连续的调用持有静态数据 。
不返回指向静态数据的指针;所有数据都由函数的调用者提供 。
使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据 。
如果必须访问全局变量,记住利用互斥信号量来保护全局变量 。
绝不调用任何不可重入函数 。
3)不可重入函数c语言可重入函数关键字:
函数中使用了静态变量,无论是全局静态变量还是局部静态变量 。
函数返回静态变量 。
函数中调用了不可重入函数 。
函数体内使用了静态的数据结构;
函数体内调用了malloc()或者free()函数;
函数体内调用了其他标准I/O函数 。
函数是singleton中的成员函数而且使用了不使用线程独立存储的成员变量。
总的来说 , 如果一个函数在重入条件下使用了未受保护的共享的资源,那么它是不可重入的 。
什么是C语言的可重入函数?怎么使用?假如,main()中正在调用A()函数.在此期间,有一中断,在中断服务程序中还要调用A().
如果这个A()可以被调用就算是可重入
反之算不可重入.
可重入与不可重入的区别在这个函数的内容是否会相互冲突...例如A()中有个静态变量...就不可以..
c语言关键字及其含义是什么?C语言c语言可重入函数关键字的关键字共有32个c语言可重入函数关键字 , 根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类 。
关于数据类型的关键字(12个)
char :声明字符型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
enum :声明枚举类型
float:声明浮点型变量或函数
int:声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用体(联合)数据类型
unsigned:声明无符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
简介
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同 。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言 。C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当 。
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