c语言中如何把自己编写的函数保存以供以后调用?象库函数那样 。如果使用c语言保存函数永久性的是Dev-C++或者VC++c语言保存函数永久性 , 那么你可以新建一个Static Library工程c语言保存函数永久性 , 并在其中添加相应代码然后编译成*.lib文件 , 在以后c语言保存函数永久性的工程中即可随时引用 。
当然如果不是用这类IDE工具的话,你可以将常用函数写到一个头文件(*.h)中,在以后的代码文件中可以直接通过include该头文件来实现代码重用 。
以上两种方法都需要被保存的文件(*.lib,*.h)被放在适当目录 , 一般的编译器都有环境目录的选项 , 需要在Library Directry及Header Directry中设置一下 。当然如果不进行设置也可以,那就需要将这些文件复制到工程所在目录了 。
C语言中怎样在函数被调用后保留其申请的空间不被销毁?嘿嘿 , 大多数教科书都是这样写的,但以后你写程序时也这么写的话,老板直接扣你一半工资!
因为这种情况会产生野指针 。
你可以这样试下:
首先定义指针并申请内存,然后赋值 , 然后再释放p所指内存,最后切记:释放了内存后一定要加上一句:p = NULL,因为虽然p所指内存被释放了,但p还是指向原地址,这样野指针就产生了,而且这种情况调试时很难发现
c语言中函数里参数怎样保持持久的定义?采用static进行声明其为静态变量c语言保存函数永久性,则函数再次进入时 , 该变量值为上次运行该函数返回前c语言保存函数永久性的结果;或是采用全局变量形式 。
C语言-存储期(storage duration) 在函数中声明的变量,并不是从程序开始到程序结束始终有效的 。变量的生存期也就是生命有两种,它们可以通过 存储期 (storage duration)这个概念来体现 。
在函数中不使用存储类说明符 static 而定义出的对象(变量),被赋予了 自动存储期 (automatic storage duration), 它具有以下特性 。
也就是说,该对象拥有短暂的寿命 , 另外, 如果不显式地进行初始化,则该对象会被初始化为不确定的值。
被赋予自动存储期的对象 , 在程序执行到 int ax = 0; 的时候,就被创建出来并且进行初始化 。
在函数中使用 static 定义出来的对象,或者在函数外声明定义出来的对象被赋予了 静态存储期 (static storage duration),它具有以下特性 。
也就是说,改对象拥有"永久"的寿命 。另外 , 如果不显式地进行初始化,则该对象会自动初始化为0。
被赋予了静态存储期的对象,会在 main 函数开始执行之前被初始化。因此,虽说程序执行的时候会经过 static int sx = 0; 的声明 , 但其实那个时候并没有进行初始化处理,也就是说该声明并未执行赋值处理 。
在函数通过存储类说明符 auto 和 register 声明定义出的变量,也被赋予了自动存储期 。通过 auto int ax = 0; 进行的声明和不使用 auto 进行的声明在编译的时候是完全相同的 。因此 auto 就显得有些多余了 。
另外 , 使用 register 进行的声明 register int ax = 0; ,在源程序编译的时候,变量 ax 不是保存在内存中,而是保存在更高速的寄存器中,然而,由于寄存器的数量有限,所以也不是绝对的。
现在编译技术已经十分先进了 , 那个变量保存在寄存器中更好都是通过编译自行判断并进行最优化处理的(不仅如此 , 保存在寄存器中的变量在程序执行的时候也可能发生改变) 。
使用 register 进行声明也渐渐变得没有意义了 。
c语言的内存变量 存储类别指的是数据在内存中存储的方法 。存储方法分为静态存储和动态存储两大类 。标准C语言为变量、常量和函数定义c语言保存函数永久性了4种存储类型:extern、auto、static、register 。根据变量的存储类别c语言保存函数永久性,可以知道变量的作用域和存储期 。这4种存储类型可分为两种生存期限:永久的(在整个程序执行期都存在)和临时的(暂时保存在堆栈和寄存器中) 。extern和static用来标识永久生存期限的“变量和函数” , 而anto和register用来标识临时生存期限的"变量" 。只有变量才有临时生存期限 。一个变量和函数只能具有一个存储类型,也只能有一种生存期限 。
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