如何看待王者荣耀在国内风靡,在国外却遇冷呢?


要想明白王者荣耀海外版失败的原因 。就得先从王者荣耀在国内成功的原因上说起 。
可以说除了本身LOL在国内的火爆带动了王者荣耀这类moba游戏的热度 。最最重要的就是腾讯自身经营的中国最大聊天平台QQ和微信了 。

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毫无疑问 。王者荣耀在最为一款moba游戏的同时 。更多还承担起了社交功能的作用 。现如今“农药”已经在中国形成了一个不小的圈子 。而其中微信和qq的存在极大地推动了这个圈子的形成 。
凭借qq和微信庞大的用户群体 。官方的宣传广告变得非常容易 。王者荣耀得以迅速传播并建立起广泛的用户群 。可以说每一个qq和微信的用户都是《王者荣耀》的潜在用户以及无意识的广告传播者 。
天时(lol带动的moba人气)、地利(中国广泛的人口)人和(广泛的微信、qq用户群) 。再加上王者荣耀自身也有着不错的素质 。想不在国内火都难啊!
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失去了qq和微信这两个最强力的帮手 。即便是在国内火的一塌糊涂的《王者荣耀》在国外也遭遇了水土不服的尴尬 。有网友开玩笑“企鹅这番出海算是被淹死了” 。或许腾讯想要在海外市场立足的计划 。又不得不延期了呢 。
其他观点:
问题来了 。你从哪里得知国外遇冷呢?意思不像国内那么风靡就是遇冷?
首先 。欧美服跟国服风格上 。模式上等都有很多不同 。国服更细腻 。欧服更粗犷 。英雄不能一一对应 。
其次 。我玩欧服 。单排基本秒排 。证明人很多 。但是你可别早晨排 。注意时差 。人家半夜呢 。
最后 。很多外国人还专门进国服来体验原汁原味的王者 。甚至出了专门的APP来翻译里面的相关内容 。
其他观点:
腾讯这款国际版的王者荣耀 。在欧洲风靡一时 。但是其画风与名称并不是我们在国内所熟悉的风格 。腾讯针对于国际范围发布的《王者荣耀》叫做《strike of kings》 。直译名称为“王者的进击” 。画风如下:
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而在Google Play应用商店上 。这款游戏的下载页面下有70000+个评价 。游戏的整体评分为4.4分 。欧洲玩家们的评价如下:
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"很好的MOBA游戏 。我很享受 。很好开始很难掌握 。"
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"哇!游戏很amazing!一开始我还以为是山寨货呢 。"
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"游戏很棒!画面和整体效果都是顶尖的 。我唯一的意见是..."
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"很好的游戏 。但仍需要进步 。"
目前无法确定这款国际版王者荣耀有多少玩家 。但是毫无疑问腾讯也在开拓海外市场 。目前这款游戏只在欧洲区上线了 。有很多土耳其玩家 。他们也会将自己的视频上传到youtube上 。像这样的:
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编者注:《王者荣耀》国际版目前主要在欧洲的Google Play进行测试中 。如前文所述 。龙虎豹查询到的信息是土耳其的确是这款产品在国际范围内成绩最好的国家 。截止至日前已经在Google Play上累计了150万的下载量 。而排名第二的则是波兰 。迄今为止已经有了30万下载量 。具体下载排行可如下图所示:
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可能下一步会开放东南亚和北美的服务器 。因为很多东南亚的小伙伴表示已经等不及了:
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“亚洲的服务器谢谢!” 。我有预感以后外国小学生们也会纷纷入坑!
而与国内的《王者荣耀》相比 。《strike of kings》还是有一些明显的区别 。具体如下:
1F
主界面
总体的风格更偏像欧美动漫一些 。但界面布局仍与《王者荣耀》差别不大 。左侧分别是商城 。英雄 。铭文 。技能 。装备和联赛 。同样包含匹配赛 。排位赛和开房间三个选项 。

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