火影540,火影540集( 二 )


三:火影540集片尾曲■ Scene 1《火影忍者》官方正版手游上线后 , 不到半天就获得了免费榜第一、畅销榜第三的成绩 , 此后近10天的时间里 , 基本上一直稳定在畅销榜第三 。这一成绩的背景 , 是腾讯自研产品在2015年大半年表现疲软——除了年初的《全民突击》和年末的《王者荣耀》保持了很强的竞争力 , 2015年其余时间的腾讯自研产品整体脱力 , 主要靠《热血传奇》《六龙争霸》《奇迹暖暖》这些外来和尚来念经 。如果仅以比较透明的iOS榜单来看 , 即便是《穿越火线》(大部分研发由腾讯承担)这种王牌IP , 上线后不仅未能冲顶 , 还一直摇摇晃晃地徘徊在畅销榜10名开外 , 和去年年初《全民突击》横空出世后霸榜3个月的压倒性优势相去甚远 。在这种情况下 , 《火影忍者》不仅成功突围 , 目前还稳稳地保住了第三的位置 , 对于腾讯自研部门来说 , 可算是开年大礼 。
剧透:这个男人后来死了
■ Scene 2在App Store的《火影忍者》用户评论下 , 有不少“5星差评” , 所谓5星差评 , 源于一个近期流传的说法 , 说是基于苹果的算法 , 给了5星评价才容易被认定为优质评论位列前排从而被更多人看到(同理 , 电商领域会有给先给差评然后夸奖的现象 , 理由是有些人认为大家喜欢重点看差评 , 所以把好评写到差评里) 。所以有的用户虽然要开喷 , 也会先打个5星好评 , 再罗列差评 。

火影540,火影540集

文章插图
评论虽然反映了一部分用户感受 , 但我认为有不少看法是出于习惯性的“反腾讯即是正义”
差评主要集中在数值坑、玩着累这两方面 。从实际体验的角度来说 , 这个游戏的确很坑 , 玩着也累 。玩法(打工)项目繁多 , 严格限制战斗力 , 强化道具能直接钱买 。基本上 , 充值到V7才算是起步 , 花两百块还玩得磕磕绊绊和平民玩家差别不大的手游 , 现在也少有 , 《火影忍者》算一个 。
■ Scene 3玩《火影忍者》的这段时间 , 我加入了玩家群 , 并经常出入相关贴吧 , 看到人们都自得其乐地玩耍 。无氪有无氪的过法 , 大R有大R的玩法 , 彼此相处融洽 , 分享交流心得 。虽然时不时有人退坑 , 有人抱怨 , 有人说“我看那《究极风暴3》 , 比鹅厂这玩意不知高到哪里去” 。但在大面上 , 大家似乎已接受了这种设定 , 并在游戏的框架下坚韧不拔地爬榜 , 堆战力 。这个现象似乎再寻常不过 , 一个群体不屑 , 另一个追捧 , 彼之蜜糖 , 吾之砒霜 。每每这时候 , 对这个产品的“正确评论”似乎就变得一片迷茫 , 引导群众发现游戏的真善美?也许只是自作多情 。
■ Scene 4《火影忍者》手游的 *** 团队在一次媒体采访中 , 叙述了他们是如何精心完善游戏的细节的 , 有这么一段话:
“签下版权后我们可以得到原版的设计素材 , 然而我们发现原版素材无法达到我们要的效果 , 但是日本的IP授权一般是不能让别人去画原版人物的 , 我们不能改立绘 , 所以只能通过别的 *** 来丰富角色动作 , 这个过程伴随着反复漫长的重制、调整、监修、配合 。

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