<英雄联盟>有哪些做的成功的ADC英雄
我和多位答主的结论相同:卡莎
可以说 。卡莎是拳头痛定思痛 。想清楚了之前ADC为什么弱势之后 。极其针对性地弥补这些弱点而设计出来的ADC英雄
【《英雄联盟》有哪些做得成功的ADC英雄?】下面一个一个说
伤害单一:大多数暴击伤害流的ADC都是物理伤害 。坦克前中期堆血量和护甲的速度远大于ADC堆伤害的速度 。导致ADC的成型期很晚 。
解决方案:被动混伤+打环斩杀机制 。LOL里有很多英雄怎么出装伤害都很高 。比如卡莎、天使、武器、提莫……
2. 爆发能力弱:之前ADC的定位是持续伤害 。因此大多数爆发都不高 。卡莎之前能想到的爆发最高的是霞满地羽毛的E 。
解决方案:Q以及进化过的Q 。10发(削弱之前是12发)打在一个脆皮身上差不多半血 。
3. 找机会能力弱:传统ADC的打优势方法大多是消耗 。例如女警慢慢磨血量 。缺乏小技能开团杀人的手段(有的话也只有韦鲁斯、寒冰的大招) 。同理 。大嘴的W期间威力也很高 。但是除非有璐璐辅助 。否则不容易主动消耗或击杀 。从霞开始有所改善 。霞可以AQAE打伤害+控制 。因此霞的输出方式有点类似法师 。因此设计师也开始比较注意ADC的机会窗口 。
解决方案:E技能 。主动加速并且加攻速 。让卡莎有一定的追击能力 。
4. 自保能力弱:不算EZ的话 。传统ADC的自保能力约等于无 。女警的E 。金克丝的E 。可能在S1S2那种环境还能用 。但是在现代的环境下 。没有太大意义 。小炮的W 。虽然自保很强 。但是会导致离开团战核心区 。减少了输出 。
解决方案:进化过的E技能 。既能加速躲技能 。又能隐身找输出环境 。
5. 团战灵活性:传统的团战基本是己方AD+辅助(有时候还有中单)面对对方的坦克与刺客 。同样对面也是 。团战分割为两个相距较远的区域 。距离通常在1000码以上 。小位移都达不到这个距离 。也就是说 。假设有个大树/牛头/塞恩站在ADC面前 。你不把他打死你是过不去的 。因此团战的结果就看哪边先杀死前排(或被前排杀死) 。剩下的人再打决战 。
解决方案:R技能 。跟着坦克/刺客突进对方后排 。秒杀后再慢慢解决前排 。把之前团战分割的问题顺利解决了 。
以下是不那么重要的能力 。但也提一下
6. 清线能力:清线强的就不说了 。弱的有几个:EZ、女枪(只是偏弱 。但没有很差)、VN
解决方案:Q技能的AOE+增伤
7.poke能力:传统ADC有稳定poke能力的很少 。EZ(不稳定但安全)、韦鲁斯(耗蓝 。CD长)、寒冰(容易被挡 。伤害一般)
卡莎的W 。虽然也不是那么容易中 。但经不住人伤害高啊 。还能叠被动
这里说一下我心目中设计前三的ADC
卡莎、霞、韦鲁斯
霞:综合能力更高一些 。前中后期都能发挥 。特别是前期有清线能力和作战能力会很舒服
韦鲁斯:更强调线上优势以及后期团战 。胜率是40分钟+最高(具体原因不明)
其他观点:
个人认为 。做的最成功的就是卡莎了 。

文章插图
我本人并不是主玩ad位的 。并且卡莎玩的我很少 。但是这个ad个人认为真的很成功 。在经历了大大小小几次削弱之后 。依然可以站在世界赛的舞台 。
再就是轮子妈-战争女神 。英雄联盟里面有一些奇怪的英雄 。他们不看版本 。不看时代 。可能你在平常的很少见到他们的身影 。但是到了世界级大赛 。他们一定如约而至----希维尔就是其中之一 。
希维尔其实是英雄联盟里比较成功的一个ad形态了 。q技能也得到了加强 。在没有位移的adc里面 。她应该是非常出众的选择 。清兵能力、aoe、团队加速、护盾 。应有尽有 。个人认为 。希维尔也是英雄联盟里面做的很成功的ADC 。
卡莉斯塔也挺成功的 。只可惜削的太惨了 。
个人认为:一个成功的adc是不需要跟随版本的 。也无惧削弱 。不论在什么样的版本 。总可以被众多玩家所选择 。并且开发出打法 。这就是成功的表现 。
其他观点:
我个人感觉最成功的应该是德莱文
只有这一个英雄被大多数玩家赋予另一个称号“文森特”
泉水堵门 。一刀一个 。它就是文森特 。就是因为德莱文文森特这个英雄才会出名
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