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《群星》极端排外鱼雷这个打法,可以克制极端排位光矛,可能不少玩家还没有掌握此打法,下面小编带来相关攻略,一起看一下吧 。

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之前玩侵略原始星这种无殖民打法之后因为发展比以前迅速得多,不需要连续打附庸一样可以种田种到30年不落后于电脑,所以搞极端集体唯物这种东西来加快科研,希望能在45年有了光矛之后再和优势AI全面开战
但后来防御平台战术被充分开发出来之后,初期10年内坑走邻居几家AI的所有主星易如反掌
这种情况下在前期的发展力量是远远大于其他AI的,哪怕是疯狂AI也是被你碾压的节奏
在这种情况下继续等光矛就导致了有力量优势不能有效使用,有星球不敢随便殖民,25年资源溢出一直到45年科技优势但实际力量已经没有优势才开战的尴尬局面
更大的问题是,极端集体需要发挥优势的话至少需要等到30年,集体主义最重要的科技——边疆政委和福祉部是有前置条件的科技,而且消耗点数是不低的!当初就是因为这种情况所以把集体主义归类到前期和中期发力的形态,用以和唯物配合,通过加强科技尽早弄出集体主义核心科技 。而既然有唯物了,毕竟反正都是要等一阵子,不如等一下光矛出来了
换而言之在这两个科技之前极端集体的主要优势其实只剩下了能奴役自己人提高产值罢了,还不能多殖民星球否则依赖科技的集体主义还要更加延后自己的优势期 。可是在前期能坑走AI主星的情况下,外加至少会有一两个5人17格以上原始星,根本就不缺人口去挖矿和种田 。而自己那一点人光发电和科研都紧张,怎么可能奴役去挖矿!?
相反,排外科技的纯洁碑不仅仅便宜好用,而且科技就是一开始发现了一个外星文明就能研究 。占用研究的问题远远没有集体那么大,在初期就能发挥优势 。再说排外到了中期后期和集体的优势一样的,毕竟都是奴役外星人,大家都是100%耐性,有什么区别?没错,集体是道德差异小,可以殖民比自己星球更远的星球,去开辟新的自由星,从而提供电力,用来缓解集体主义中期开始的电力急缺 。可是,如果别人可以根本就不缺电呢?
集体最大的问题是不能走民主制,不能民主的问题不仅仅是到了中期开始影响力缺乏(因为不能靠选举5年刷一次影响力),而且无法走战狂奴役流最重要的一个政体——军事民主 。军事民主节约20%的舰队和军队维护成本,还有10%战争快乐!
结果就是极端排外军国在节约了20%舰队和军队维护的前提下又多了10%战争快乐,10%纯洁碑快乐,还有……10%的宣传快乐(因为军事民主的影响力足够去把核心能源星全部开政策),这30%快乐足够把所有核心星的自由人都堆到90%快乐,然后能源产能+20% 。何况还有影响力都开超负荷能力呢?这又+15%
等于说极端排外军国全程下来根本不缺能源,人家能源比你集体主义多了35%-20%,维护费用却低了20%!
至于矿物,战狂奴役流从来不缺矿物这种东西
而武器呢?军国在研究武器的速度上根本不比唯物慢,因为军国的武器科技出现概率比唯物多了20%-40%,少走很多弯路 。而且走排外路线的话根本不需要集体主义那样高度依赖社会科学研究,所以其他科技哪怕没有唯物快都是没有问题的
也就是说,排外军国在扩张的惩罚方面比集体唯物或者集体军国这种政体小得多,因为扩张惩罚主要体现在科技上,排外军国除了军事科技之外基本不需要其他什么科技支撑核心竞争力!
这种情况下排外军国在1.10就可以走1.03一路扩张的老路,而且在走这种老路的时候因为是前期发力,所以导弹流要比其他任何武器都屌个10倍不止 。命中100%的情况下你的火力永远比对方要强个20%左右,而且导弹的射程还彻底解决了能量武器和实弹武器在中期开始射程不足导致后排火力浪费的问题(这也是当初鼓吹光矛IMBA的原因,因为光矛完美解决了远程武器命中率低,命中率高武器射程近的问题,可现在就用导弹就能解决!)
有人会觉得鱼雷到中期作用会不如能量武器,其实这是错误的,是在用能量武器的配置方法来配鱼雷 。与不是M位就无法有效集火的能量武器不同,鱼雷S位直接就是别人L位的30射程,所以一艘驱逐舰上1M4S就足以平衡射程和命中 。而且一个近防只能防2个单位的鱼雷,防一个驱逐舰的鱼雷要2.5个点防,可 1.1版中期开始舰队对射有一大段时间都是还没接触的,这个时候鱼雷根本就是集火伤害 。何况你一直奴役滚雪球打下去舰队数量比对方还要多,这种数量优势下鱼雷的破防能力就是成指数上升的
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