近段时间有一些在使用C4D的伙伴们 , 并不是很熟悉其中如何建模一片绿色叶子的?今日在这篇文章中就带来了C4D建模一片绿色叶子的操作步骤 。
C4D建模一片绿色叶子的操作步骤

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1、用一没有分段的数的平面作为叶子的基础面 。尽量用最少结构线建模 。

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2、为平面添加切线 , 中间一条横向数条 。

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3、在点模式下顶视图中 , 选中点进行调整 。大致调整成叶子的形状 。

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4、平面的形状调整完成后 , 在透视图中选中点 , 调整点的上下位置 , 使得在空间中更像叶子的形状 。

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5、为叶子增加厚度 , 添加布料曲面到叶子的父级上 。细分为0 , 厚度为1;将当前状态转为对象 , 在面模式下 , 选中叶柄部分的底面 , 利用旋转工具增加叶柄的厚度 。

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6、细分过后的叶尖是圆的 , 不是想要的效果;给叶子添加FFD变形器 , 通过调整FFD的点使得叶尖变尖 。再调整各点 , 使叶子更自然 。

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【c4d叶子建模怎么做 C4D建模一片绿色叶子的操作步骤】上面就是小编为各位带来的C4D建模一片绿色叶子的操作流程 , 一起来学习学习吧 。相信是可以帮助到一些新用户的 。
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