static final int MAX_WIDTH = 999;
static final int GET_THE_CPU = 1;
10 编程惯例(Programming Practices)
10.1 提供对实例以及类变量的访问控制(Providing Access to Instance and Class Variables)
若没有足够理由,不要把实例或类变量声明为公有 。通常 , 实例变量无需显式的设置(set)和获取(gotten),通常这作为方法调用的边缘效应 (side effect)而产生 。
一个具有公有实例变量的恰当例子,是类仅作为数据结构,没有行为 。亦即,若你要使用一个结构(struct)而非一个类(如果java支持结构的话),那么把类的实例变量声明为公有是合适的 。
Java常见代码块的作用与区别1. 局部代码块
作用在方法当中 , 作用是控制变量的生命周期:
public void show(){
{
System.out.println("局部代码块运行!");
}
}123456
在程序中当我们定义完成一个局部变量x之后,并且在接下来的代码中 , 不想再用到它时,那么就没必要让x在内存中继续占用空间 。因此就有了局部代码块 。
2. 构造代码块
作用在类的定义Body中,作用是给类的部分字段统一初始化:
public class Apple {
private String size;
//构造代码块
{
System.out.println("构造代码块运行!");
size = "E";
}
}
12345678910
构造代码块与构造函数的区别是:构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化,因为构造函数是可以多个的,运行哪个构造函数就会建立什么样的对象,但无论建立哪个对象,都会先执行相同的构造代码块 。也就是说,构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容 。所以理所当然的,构造代码块在构造函数之前执行 。
3. 静态代码块
作用有两个:
(1)给类的静态变量赋值;
(2)声明静态变量;
作用在类的Body中 , 对类中的静态变量初始化:
public class APP {
static int x, y; // 静态变量
static {
x = 5; // 给静态变量x赋值
}
public static void myMethod() {
y = x++ + ++x; // x++ 先使用x的值再加1;++x先加1再使用x的值
}
public static void main(String[] args) {
x--;
myMethod();
System.out.println(x + y + ++x);
}
}
输出:23
JAVA除了要满足命名规则之外,常量和变量一般还要遵循哪些命名惯例和约定?1、package命名要求包含的所有字符均为小写,同时不能有特殊字符 。
2、如果定义类的时候没有使用package,那么java就认为我们所定义的类位于默认包里面(default package) 。
3、java中的打包机制是为了防止程序多个地方出现相同的名字而将局部程序限定在一块的机制
如:不同地区可能会存在 同名同姓的人,当要找其中一个人的时候就会产生混淆,为解决这个问题,我们不同地方的所有人(程序)分别打包 。调用B的时候分别带上a.B或者是b.B 。这样就不会出错了 。打包其实就是新建了一个文件夹,然后把需要打包的程序放在这个文件夹里面 。
————————————————
java软件开发的代码规范1、组织与风格
(1).关键词和操作符之间加适当的空格 。
(2).相对独立的程序块与块之间加空行
(3).较长的语句、表达式等要分成多行书写 。
(4).划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读 。
(5).长表达式要在低优先级操作符处划分新行 , 操作符放在新行之首 。
(6).循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句 , 则要进行适应的划分 。
(7).若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分 。
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