go语言class类 go语言数据类型( 二 )


3、搜索class文件gojvm目录
1、搭建go环境
2、cmd命令行参数解析
3、搜索class文件
4、添加testOption 便于单元测试
5、解析classfile文件
6、运行时数据区
7、指令集
8、解释器
9、创建Class
10、类加载器
11、对象实例化new object
12、方法调用和返回
13 类初始化
14、jvm支持数组
15、jvm支持字符串-数组扩展
16、本地方法调用
17、ClassLoader原理
18、异常处理
19、 启动jvm
java jvm根据类路径(class path)来搜索类,加载到内存
可以通过 -Xbootclasspath 修改启动类路径
参数 -classpath /-cp
go语言不需要显式实现接口
defer 确保异常及时处理
1、Entry搜索类路径
2、DirEntry 搜索目录下类路径
3、ZipEntry 搜索zip或jar文件形式类路径
4、CompositeEntry 组合类路径
5、WildcardEntry 所有通配符下类路径
Entry 类路径查找
测试类
提交标签classpath
为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里1. 保留但大幅度简化指针
Go语言保留着C中值和指针的区别 , 但是对于指针繁琐用法进行了大量的简化,引入引用的概念 。所以在Go语言中,你几乎不用担心会因为直接操作内寸而引起各式各样的错误 。
2. 多参数返回
【go语言class类 go语言数据类型】还记得在C里面为了回馈多个参数 , 不得不开辟几段指针传到目标函数中让其操作么?在Go里面这是完全不必要的 。而且多参数的支持让Go无需使用繁琐的exceptions体系,一个函数可以返回期待的返回值加上error,调用函数后立刻处理错误信息 , 清晰明了 。
3. Array,slice,map等内置基本数据结构
如果你习惯了Python中简洁的list和dict操作,在Go语言中,你不会感到孤单 。一切都是那么熟悉,而且更加高效 。如果你是C++程序员,你会发现你又找到了STL的vector 和 map这对朋友 。
4. Interface
Go语言最让人赞叹不易的特性,就是interface的设计 。任何数据结构,只要实现了interface所定义的函数,自动就implement了这个interface,没有像Java那样冗长的class申明,提供了灵活太多的设计度和OO抽象度,让你的代码也非常干净 。千万不要以为你习惯了Java那种一条一条加implements的方式 , 感觉还行,等接口的设计越来越复杂的时候,无数Bug正在后面等着你 。
同时 , 正因为如此 , Go语言的interface可以用来表示任何generic的东西,比如一个空的interface,可以是string可以是int,可以是任何数据类型,因为这些数据类型都不需要实现任何函数,自然就满足空interface的定义了 。加上Go语言的type assertion , 可以提供一般动态语言才有的duck typing特性 ,  而仍然能在compile中捕捉明显的错误 。
5. OO
Go语言本质上不是面向对象语言 , 它还是过程化的 。但是 , 在Go语言中, 你可以很轻易的做大部分你在别的OO语言中能做的事,用更简单清晰的逻辑 。是的,在这里 , 不需要class,仍然可以继承,仍然可以多态 , 但是速度却快得多 。因为本质上,OO在Go语言中,就是普通的struct操作 。
6. Goroutine
这个几乎算是Go语言的招牌特性之一了 , 我也不想多提 。如果你完全不了解Goroutine , 那么你只需要知道,这玩意是超级轻量级的类似线程的东西,但通过它,你不需要复杂的线程操作锁操作,不需要care调度,就能玩转基本的并行程序 。在Go语言里,触发一个routine和erlang spawn一样简单 。基本上要掌握Go语言,以Goroutine和channel为核心的内存模型是必须要懂的 。不过请放心,真的非常简单 。

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