会员方面 。由于会员限定内容并不多、也没有去除贴片广告的需求 。B站用户对于大会员的需求感一直不算迫切 。这也导致B站的整体付费率偏低 。

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B站大会员的主要权益体现在独家番剧上 。对于不追番的用户来说需求并不高 。来源:B站
第三季度B站的大会员数量为2390万人 。付费率为8.9% 。对比同行 。腾讯视频会员数1.29亿人 。会员付费率约为28.1% 。爱奇艺会员数1.036亿人 。付费率约为19.54%(以市场研究机构QuestMobile数据测算) 。
再加上B站第三季度的游戏收入增速只有9% 。严重不及预期 。那么这份财报就让投资人很焦灼了 。
所以 。至少从中期来看 。B站离盈利还有很长一段距离 。这也是资本市场对这份“超预期”财报不买账的原因 。如果用户增长主要通过内容来拉动 。而且这样的用户无法创造更多的价值的话 。B站和爱奇艺的本质区别是什么?
考虑到Q3财报发布前 。B站的市盈率是爱奇艺的5倍 。月活用户、收入不及爱奇艺 。市盈率却远远高于爱奇艺 。现实的投资人做出选择 。并不出奇 。
02、基本盘 。等风来但这不代表我们真的认为B站和爱奇艺共享一个未来 。
除了上文提及的广告业务外 。B站还有一个基本没有进行货币化的优质业务 。直播 。第三季度 。B站增值服务收入(直播和大会员)收入19.09亿 。占比36.7% 。从去年第四季度开始 。这部分收入已经取代游戏成为第一大收入来源 。
目前 。B站直播有9成收入都分给UP主 。当这一产品成熟到一定程度时 。可以预见B站将会加大自己的收入 。而B站董事长、首席执行官陈睿则提到 。在英雄联盟全球总决赛的那天(还记得吗 。EDG夺冠刷遍全网的那天) 。创造了B站DAU的历史新高 。

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EDG夺得2021英雄联盟全球总决赛冠军 。2019年B站以8亿元买下该比赛3年独家直播版权 。来源:视觉中国
而从基本盘来看 。B站的用户增长还未触及天花板 。增长的内容核心逻辑依然稳健 。社区虽然小冲突时有 。但也不至于伤筋动骨 。
或许为了提振市场情绪 。在周五股价暴跌当天 。奥飞娱乐发布公告称 。将旗下的有妖气原创漫画平台(北京四月星空网络技术有限公司 。以下简称有妖气)100%股权 。以人民币6亿元价格 。出售给上海幻电信息科技有限公司(也就是B站) 。
有妖气旗下有众多国内知名的动画漫画知识产权 。包括《十万个冷笑话》《雏蜂》《镇魂街》《端脑》《开封奇谈》《虎X鹤》《拜见女皇陛下》《熊猫手札》《追星逐月》《夏家灵异录》《花样公公》等 。6亿人民币是一个相对划算的价格 。能对B站的IP内容开发实现有益的补充 。
此外 。B站获得支付牌照的消息也在同日公布 。据余姚中国塑料城物流有限公司11月19日公告 。B站以1.18亿元收购其旗下支付机构甬易支付65.5%的股权成为控股方 。
但坐拥2.67亿年轻用户的B站 。最不缺的就是未来 。它缺的是短中期内能盈利的现实 。
立足当下 。最能够提振市场信心的 。还是游戏业务 。具体而言 。是像《FGO》( 《Fate/Grand Order》)、《阴阳师》和《原神》一样的能够横扫年轻人的爆款游戏 。
B站游戏业务连续三个季度失速 。这背后固然有游戏版号停止发放和未成年人监管的原因 。但是核心原因还是在于B站未能压中一款真正的爆款手游 。回看B站的上一款爆款手游 。大概已经要追溯到四年前的《碧蓝航线》 。而《FGO》已经是五年前的游戏 。
截止到2020年末 。B站上已经有43款独家发行游戏和数百款联运手游 。去年有180万用户为B站的游戏信仰充值 。今年8月份 。B站还密集发布了16款自研或独家代理游戏 。以充实其游戏储备 。

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哔哩哔哩游戏中心 。来源:B站
但是从这个季度的成绩来看 。B站并没有很好地服务好这群舍得花钱的用户 。第三季度B站上线了三款独家代理游戏 。并且举办了《FGO》五周年纪念活动 。可惜并没有激起太大水花 。也没能将游戏收入拉起来 。
但在第三季度 。市场依然火热 。网易的《哈利波特:魔法觉醒》和腾讯的《英雄联盟手游》都在第三季度推出市场后大受欢迎 。这两款手游也都在B站进行了联运发行 。但是腾讯和网易在国内有着独立且强大的发行体系 。B站很难从中分到太多收益 。
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