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其他观点:
中国历史几千年 。时代变换 。风云万千 。无数大大小小的历史事件 。就算单独撑起整个游戏界都没有问题 。
那为什么很少有以中国历史故事作背景的游戏呢?(纠正一下题主的问题 。刺客信条有一部小游戏故事发生在中国 。)

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主要就是因为这些游戏都是外国人开发的啊!
他们不了解中国文化 。更不了解中国历史 。也就做不出好作品(暴雪的熊猫人 。书雁传奇 。翡翠帝国这些强行中国风的游戏画风都怪怪的) 。最后也不会有太好的销量 。自然就很少采用了 。然而国人自己又做不出来!多么尴尬的事实 。

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国游是很多古风 。但极少有严肃的历史题材 。大多数都是戏说的仙侠类 。
除了自己开发 。增强文化影响力才是实际的 。
看看我们的邻国日本 。很多欧美工作室就争着做日本古代题材 。影子战术 。忍者印记 。对马岛之魂……还有好多叫得上名字的 。而且和风题材在欧美卖的很好 。忍龙 。仁王 。大神这些游戏在欧美人气都很高 。

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他们就那么懂日本?不见得 。但他们被日本流行文化影响 。喜欢武士刀 。忍者 。樱花……爱屋及乌 。在游戏开发中也就体现了出来 。
所以说 。要让更多的游戏开发者关注到中国的故事就需要把我们的故事传达给他们 。让他们了解中国文化 。这已经远远超出了游戏领域的范畴 。是我们所有人要共同努力的目标 。也希望国产游戏的开发者们加把力 。为了这个目标贡献一份力 。
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