游戏玩家适合买144Hz的显示器 , 这其中还有一些问题 。用NVIDIA显卡的用户 , 可以考虑买G-Sync加持的144Hz显示器 , 显卡才能正确发挥效用(至少要GeForce 10系列以上显卡才可以);如果是AMD显卡的显卡用户 , 那么Free-Sync规格的144Hz高刷新率显示器更适合一些 。
HDR也分三六九等
最后说说HDR , HDR其实也不是什么新技术 , 摄影或者电视早已应用上了 , HDR全称High-Dynamic Range , 中文意思是高动态光照渲染图像 。HDR可以拥有更广的动态范围 , 能提供更好的对比度和色彩精度 , 比如电影游戏玩家在黑色场景里 , 普通显示器几乎就是一团黑 , 但是在具备HDR的显示器上显示 , 这一团黑内其实有很精确的图像显示 , 因此 , 非常适合电影饭和游戏玩家使用 。
不过要实现HDR技术 , 显示器就必须具备相关的硬件设计 , 也因此 , HDR在显示器上也有了三个级别的标准 , 如果你打算入手带有HDR技术的显示器 , 不妨参照这些标准选择——DisplayHDR 1.0标准面向占据市面产品99%以上的LCD液晶显示器 , 定义了三种不同级别 , 对于显示器亮度、色域、色深等规格的要求各不相同 , 不过都必须具备真8位彩色显示面板(市占率约15%) , 具体来说:
1.DisplayHDR 400 , 支持全局调光 , 峰值亮度不低于400nit , 全局持续亮度不低于320nit , ITU-R BT.709色域(基本和sRGB色域差不多)覆盖不低于95% , 并支持HDR-10;
2.DisplayHDR 600 , 针对高端显示器和笔记本 , 要求屏幕拥有10-bit处理能力 , 峰值亮度600nit , 持续亮度350nit , 黑白亮度响应时间不超过8帧 , 色域覆盖99% ITU-R BT.709、90% DCI-P3 65;
3.DisplayHDR 1000 , 针对专业显示器 , 峰值亮度1000nit , 持续亮度600nit , 同时色彩伽马值有明显提升 。
显示器多大合适?
显然尺寸是决定购买显示器特别重要的一个因素 , 它通常以屏幕对角线长度为准进行标定 。目前市场上主要的显示器尺寸多为21.5英寸、23.6英寸、23.8英寸、25英寸、27英寸、30英寸 。读者们也一定注意到了 , 以往22英寸和24英寸的显示器反而少了很多 , 都是被那种非整数尺寸的产品替代了 。这是因为面板厂商切割的问题(切成这些尺寸最经济划算) , 而且视觉上也和22英寸、24英寸显示器几无差别 。
以笔者来看21.5英寸是当前最基本的入门级产品尺寸 , 更小的屏幕完全不实用 , 它适合预算不多的小伙伴选择 。另外这个尺寸低端IPS屏幕的产品居多 。
再来就是类24英寸产品了 , 23.6英寸、23.8英寸产品是当前的主流尺寸 , 绝大部分为1080P屏幕 , 价格也比较便宜 , 适合日常家用 。
以上这些尺寸的显示器 , 观看距离也要特别说一下 。最低无论如何不要低于30cm , 这样的距离可以尽量避免眼疲劳的问题 。最远也不要超过60cm , 因为太远了实在太小也看不清楚 。
再来就是25英寸~27英寸的显示器 , 这些尺寸一部分是1080P分辨率的屏幕 , 一部分是2K分辨率屏幕 , 当然还有不少是4K屏幕的 。单就尺寸来说 , 笔者认为27英寸的显示器适合办公及游戏玩家使用 。观看距离上 , 25英寸显示器在40cm比较合理 , 27英寸笔者建议至少保证50cm左右的距离观看 。
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