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Tier 1
T-64A Mod.1976

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(↑摄于坦克博物馆的T-64AK(指挥车型),不过游戏里的反应装甲你确定不是从1985年穿越过来的而是1976版的?)
T-64A 1976毫无疑问第一,作为断头线与隔壁同样断头的BGP 57并列5级双雄,64爸爸正面冲锋扛起战局,而57妈妈护卫坦克辅助战场侧翼支援 。回到64A本身,64A自身火力超一线水平(550穿HEAT6级水平,同时射速居于125四兄弟中最高,换来了同级坦克中最高的DPM),同级仅次于T-80的一线机动,搭配同级最好的超一线级综合防护(比起隔壁72A覆盖首上没卵用几乎没人会往上打的爆反,64A单首下拥有爆反就具有藐视72线所有载具的资本,爆反同样覆盖了侧前区域给了小角度露侧一定的保护) 。此外,排列整齐的爆反也使个人感觉颜值相当高看着非常舒服,无论如何,作为坦克要求的各项指标均处一线甚至超一线水平的T-64A76成功登顶,其他等级再无能像T-64A76那样在同级中呈碾压优势的宠儿,充分彰显了T-64A的正统地位 。
Tier 2
T-80

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5级中相当强劲的最强机动决定了他一定不会是个弱车,花式超车各路豹1让疑为德系有机动优势人心理崩溃 。而125带来的高输出能力搭配T80的强劲机动更是使80能充分发挥他的火力优势 。典型的毛式装甲布局带来的小弱点面积,在同级中能有着相当好的防护效果,不过要注意,没有爆反在特定角度下容易被强穿首上,侧前也尽量不要露出太多以免直接断带掉血 。此外,你的首上在面对高级车时也并不靠谱,不要以为首上就是无敌的 。真正开起来有反应装甲和没有反应装甲是完全不同的两种手感,毕竟心理暗示起了很大一部分的作用 。
Tier 3
85-IIM式

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85-IIM式,中系抛弃圆脑袋,换上修正主义125,翻身做主人的开始 。曾今凭借高于7级车的均伤能与T-80并驾齐驱,而这个版本均伤砍回正常后失去了高伤炮败下阵来 。与72A相比,85有着更短的装填时间,更好的机动(T-64A同档位),以及方脑袋优越的6°俯角 。靠谱的头搭配还可以的6°俯角使得相比72A有着更加优秀的输出窗口,不过相比72A而言,85-IIM有着比72A更大的裤裆投影面积,以及侧面更纸的侧面防护 。没有爆反同样使得首上在特定角度容易吃瘪,不过好在首上实战中并没有T-80那么不堪 。
T-72A

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(↑T-72AV,V一般代表反应装甲的意思,而KDW又把Ice皮肤包的Ice后缀缩写成I,于是便有了T-72AVI)
苏系125三兄弟中最丢人的一位,但得益于硬实力依然强势,满身爆反看着吓人但实际上很少有用 。机动与射速都在三兄弟垫底,但放在大环境下依然算得上优秀,72A仍然5级房小霸主,虽然表现着实不如上面两位罢了 。顺带一提,72A的视野是125四兄弟中最好的(虽然都是瞎子),血量也是四兄弟中最高的(虽然只高了30)
Tier 4
M60A3

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(↑王师的M60A3 TTS,如今M60A3在王师都能算得上精英,又如何带领一众M48H上岸呢?与游戏相反,M60A3在美帝作为四等人特供型为轻便而极少挂载反应装甲)
感觉到他和M60A1的区别了吗?性能没有显著提升但所处环境恶劣了许多 。相对中庸的属性,没有特色又被上面的几乎各项指标被完爆 。能玩,但游戏体验很差 。
Tier 5
星际战舰

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Starshit,断头线的耻辱,隔壁俩断头都强势的一逼而你却没有存在意义,纸糊装甲灯塔隐蔽,搭配脚蹬机动,极难发挥的152炮或许是唯一的亮点 。那么问题来了,喜欢152一发入魂的感觉为什么不去隔壁体验M551呢?
豹1A5

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豹还是当年的爆,但环境却大不相同 。令人骄傲的机动也在T-80的1000马力燃气轮机轰鸣声中消失殆尽,机动优势或许只存在于相对北约的其他坑货中 。火力依然谈不上优秀,只能凭借不错(算不上优秀)的隐蔽与火控简简单单的黑点伤害了 。然而DPM与单发并不高,只能凑合玩了,加油,豹1终于到头了 。
Tier 6
酋长MK.10

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