游戏王决斗链接主流卡组推荐 游戏王决斗链接KC杯卡组( 二 )


4.技能配置
[机甲要塞]是容易出场的高星怪兽,配合技能[袖口藏卡]可以起到续航压制的效果;[魔术手][注定一抽]等也可作为一个可选择的技能 。
二、纯守墓
1.主轴配置

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文章插图
[守墓的大神官]守墓本家大哥,可以解放1张守墓怪兽召唤,或者利用使徒的战破遗言从牌组中特招 。基础2000打点,墓地有一只守墓怪兽增加200打点,消耗手牌的守墓怪兽代替破坏 。
[守墓的审神者]守墓本家二哥,可以解放守墓怪兽召唤,根据解放的守墓怪兽的数量,可以选择触发加攻击(刻在DNA里的跳过)、对方群体减2000攻(克六武众、机甲、真沉默)、炸盖怪(内战专业户)三种效果中对应的数量发动,解放召唤+炸怪颇有些加强版次世代军队的风采 。
[奈克罗巴雷的宝座]守墓本家检索卡,可以从卡组里拉审神者 。
[守墓的使徒]战破遗言可以拉审神者或者侦察兵,拉满提高上手率 。
[守墓的侦察兵]翻转可以拉使徒或末裔,拉满提高上手率 。
[守墓的末裔]可以1换1炸怪,一般带1个等着被检索 。
[奈克罗巴雷的宝座]检索卡的灵活之处就在于调度资源,根据需要变成大哥跟小怪 。
这里3侦察3使徒3宝座9张卡,起手形成遗言链的概率达78.16%,可以苟住机甲卡组进攻,拉出末裔\大神官进入比拼手牌的消耗战,也可等待审神者的出场进行反击 。
【游戏王决斗链接主流卡组推荐 游戏王决斗链接KC杯卡组】2.核心Combo
[奈克罗巴雷的宝座]以及[守墓召唤师]拥有检索卡组守墓怪兽的效果,根据场面检索下级怪兽维持战线或者上级怪兽进行解场是这卡组稳定不易卡手的关键 。宝座的二效果可以进行守墓本家的[二重召唤],在必要的场合可以进行补刀、强行上级召唤等 。[守墓的侦察兵]和[守墓的使者]拥有从卡组直接将怪兽调度进场的能力,撇开部分卡组无解的反复互叫维持战线能力,特招卡组的[守墓召唤师]进而检索上级怪或特招[守墓的末裔]进行轰炸都让这套卡组的可能性和操作性提升不少 。[守墓的审神者]的效果打击面够广并且守备力允许被[守墓召唤师]检索,群体的分断之壁效果适合防守反击、破坏里侧怪兽效果又让内战和面对[暖虫]时轻松不少 。[守墓的大神官]拥有成长性攻击力和破坏抗性,本身也能被宝座或者使者调度进场 。
3.辅助魔陷
[同路人]这张“过气”陷阱卡有不错的相性,本身不像在其他卡组当中以“亏卡”为前提发动,伤害步骤发动的[同路人]破坏[机甲要塞]也可以阻止[机甲部队]起跳 。
[降灵的仪式]本家苏生,可用于OTK\为末裔提供祭品\挡刀,使用起来灵活多变 。
[电网的陷坑]无论是内战还是对阵机甲,都能起到不俗的针对作用 。
[魔术臂盾][伊塔库亚的暴风][阿努比斯的诅咒]则是干扰对面进攻节奏,[伊塔库亚的暴风]还可将对面被审神者降攻击的怪兽变成攻击表示进行鞭尸 。
4.技能配置
这套配置带的陷阱较多,可以配合利希德的技能[无限陷阱地狱]赚卡 。
三、真沉守墓
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1.主轴配置
[真沉默魔导]俗称二姐,解放1个魔法师小怪特招,1回合康1次魔法,遗言拉3500大姐[沉默魔导Lv8]
由于上文提到的宝座调度资源的特效,起手有下级怪兽+二姐的概率高达47%;
可以有效防范遥控器、抹杀的使徒,压制对手的宝座
[守墓的审神者]因为卡组厚度不足,这里不投入守墓大哥了,仅使用二哥;
审神者可以利用宝座\光头效果检索,无论是针对坦克、六武众减2000打点,还是针对内战破坏盖怪都是非常实用的效果 。
2.核心Combo
[守墓的召唤师]俗称光头,可以从场上送墓的时候检索一张守墓为二姐补500打点,
有宝座的情况下相当于一套牌有6张光头,牺牲光头特召二姐又是刻在DNA里的操作 。
其余怪兽、辅助魔陷\手坑在前文已经介绍过,这里不再赘述 。
3.技能配置
一般是配合[暗之力]技能提高200打点,让二姐2700站场形成对坦克的压制;
也可以尝试[墓地封印];
总的来说真沉默守墓相较纯守墓略微提速,可以先手做场形成压制,
但在资源厚度上稍显不足,可以说各有长处,两者都可以尝试 。
四、六武众
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1.主轴配置
六武众一系列怪兽,作为前朝霸主相信大家都已经很熟悉了,但是现在由于机甲卡组的强势崛起,再加上六武众对阵机甲卡组时处于小劣势,而对阵守墓卡组时拥有较大优势,因此这里给出了一套较为极端的卡组 。[六武众的师范]可以给[异次元隔离机][敌人控制器]和[六武众的先导]当解放素材,而且自身的特招非常实用,下三很有必要 。因为现环境多数卡组无后场,为了保证斩杀能力这套卡组也没有携带银河旋风 。

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