口袋妖怪究极日月自爆磁怪配招 自爆磁怪性格玩法推荐( 二 )


分析的磁铁则一般绑定了眼镜 , 追求读换的VS和钢炮输出……话是这样说 , 在磁铁回到OU后我就再没用过分析的磁铁 , 虽然可以冒充磁力 , 但对伤害敏感的老手是可以从中转伤害上判断出磁铁的特性的 , 再不济不信下面提示文字的邪 , 点下交换又不吃亏 , 没了磁力抓人 , 其实磁铁的双本打击面是非常坑爹的 , 而且速度和力度不能兼得 , 哪怕得其一也要靠专 , 这太容易给钻空子的机会了 。
三合一磁怪的用法和大磁铁如出一辙 , 区别一是二者分级不同 , 小磁铁可以活跃在UU担任大磁铁的替身 , 另外则是速度和耐久的差异 , 小磁铁更适合专爱速攻 , 不过要担任中转也是可行的 , 毕竟有辉石补耐久 , 拉些HP也不会差太远 。另外 , UU里钢盾相对来说没OU那几位恶心 , 于是有些磁铁倒也放弃了觉火 , 带上了觉草 , 反正十万同样能抓死螳螂核果钥匙……区别在于会被打几下 。
磁铁的属性和耐久是对抗卡璞势力的不错选择 , 不过在双打中坚硬变成了主流 , 毕竟四倍弱地再高耐久也救不回来 。磁铁并没什么辅助技能(大概……电网算一个?) , 可以带AV或者眼镜追求对攻能力 , 至少对四个卡璞 , 磁铁是有绝对的对攻优势的 。
配招:
哔哔哔(重速度特攻+/重特攻速度+):伏特替换+加农光炮+觉醒力量火+十万伏特
调教草钢(重HP特攻+/重HP物防+):替身+充电光束+十万伏特+觉醒力量火/觉醒力量冰
Anti:
磁铁的主要威胁就是抓钢 , 抛开这个功能 , 磁铁就只是一个拥有着不错抗性的中低速游击炮台而已 , 那么最简单的应对措施就是不被抓 , 或者反过来先抓死它 。前者有很多种途径 , 多游击多双换避免上场是操作要素 , 但先读过于复杂就容易翻车 , 不想那么劳心费力就带套吧 , 像钢鸟这种不怎么依赖道具的PM完全是有格子带套的 , 这样就可以安心中转撒钉而不用时刻提心吊胆看到对面掏出一个大磁铁 。反过来先抓它指的自然是三地鼠 , 虽然沙地狱suspect了 , 未来也许见不到它 , 但毫无疑问这是非常有效的一种手段 。抛开这些 , 要挡磁铁其实是很简单的 , 因为磁铁的主流觉醒是觉火 , 那么磁铁对地面系并不能造成直接的威胁 , 水地就能完挡 , 够肉的地面系对着上吃个钢炮一般也没什么大碍 , 还有就是各种电系了 , 磁铁这个双本被电系挡了个妥 , 加上电系本就适合游击 , 电免更是一大堆 , 随便都能掏出一堆好挡磁铁的PM , 因此关键还是在于抓人和反抓之间的博弈 , 被撕联防和让对手无功而返很多时候能够直接决定对决的胜负 。

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