文明6选起兴哀机制信息汇总 文明6选起兴哀机制有哪些改动 城市/区域变动( 二 )


或通过建立行政广场及其中的建筑、建造某些奇观(可能的)、某些伟人或能力来获得额外的总督点数 。
总督点数可以用来升级已有的总督,或招募新的总督 。
总督可以派遣到你所统治的城市中,为单个城市带来不同类型的加成 。除此之外,总督还会为被派遣的城市带来额外的忠诚度加成,这是所有总督共同的效果 。
共有七名不同的总督(无不同文明区分):
Raina 财政官 蕾娜
基础能力:你可使用金币购买本城的城区 。
晋升能力:效果未知
港务长:效果未知 。
外汇:效果未知 。
税务官:效果未知 。
承包商:效果未知 。
监理人:效果未知 。
Liang 检测员 梁
基础能力:本城建造的建造者使用次数+1 。
晋升能力:效果未知
基础建设:建造市中心及行政广场区域内的建筑+30%产能 。
水产养殖:获得额外的改良设施“渔场”(+1粮食;邻接每一格海洋资源额外+1粮食) 。
规划委员:建造区域时+30%产能 。
文娱活动:建造娱乐区域(含水上乐园)内的建筑时+30%产能 。
游憩公园:获得额外的改良设施“城市公园”(周围地格+2魅力,+1文化;邻接湖或者海洋地格+1宜居度) 。
Amani 外交官 阿玛尼
基础能力:你可将本总督派遣至其他城邦,视作你向该城邦派遣了两名使者 。
晋升能力:效果未知
特使:九格内的他国城市每回合+2对本文明的忠诚度 。
威望:九格内的我国城市每回合+2对本文明的忠诚度 。
富足:当本总督被派遣至城邦后,该城邦所有资源各提供一份给本文明 。
领袖:本城+4宜居度 。
暗箱操作:当本总督被派遣至城邦后,我方在该城邦已有的使者数量翻倍 。
Magnus 内政官 马格纳斯
基础能力:本城移除地貌、收获资源带来的一次性产出额外增加100% 。
晋升能力:效果未知
盈余调济:城市增长速度+20%;通往本城市的商路令起源城市+2粮食 。
物资供应:建造工业区域内的建筑+20%产能;建造开拓者不会导致本城人口减少 。
工业大亨:本城每个战略资源+1产能 。
黑市商人:本城建造任何单位均无资源要求 。
纵向合并:本城从周边城市获得的工业区辐射加成可叠加 。
Pingala 教育者 平贾拉
基础能力:本城文化、科研产出+20% 。
晋升能力:效果未知
鉴定家:建造文化区域内建筑时+20%产能 。
研究员:建造科研区域内建筑时+20%产能 。
教育基金:本城产出的伟人点数翻倍 。
军备支持:本城建造核武器相关项目、单位时+30%产能 。
航空支持:本城建造航天相关项目、区域时+30%产能 。
Moksha 大主教 摩珂唦
基础能力:效果未知 。
晋升能力:效果未知
大审判官:效果未知 。
圣建筑师:效果未知 。
按手礼:效果未知 。
神圣壁垒:效果未知 。
圣徒加护:效果未知 。
Victor 镇守官 维克多
基础能力:本城+5防御力 。
晋升能力:效果未知
要塞统帅:效果未知 。
防御后勤:效果未知 。
安全专家:效果未知 。
射击墻:效果未知 。
主动防空:效果未知 。

时代变化:

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文章插图
新资料片中,世界拥有了新的时代划分机制 。当全球统一的新时代来临,系统将根据每个文明的具体情况,根据其获得的不同“时代分数”令其进入不同的兴衰时代 。
当新时代开始时,系统将给予不同文明不同的时代分数要求(依据上一时代的表现分数要求不同) 。若你在该时代内高于要求5分及以上,你将会在下一个时代进入黄金时代;若低于要求5分及以下,你将会在下一个时代进入黑暗时代 。若未满足这两项要求,则正常进入新时代 。
时代分数通过完成特定行动(诸如建造特色兵种、发现新奇观、新大陆坐城等方式),或完成文明专注目标等方式获得 。
黄金时代:进入该时代,将使你获得大量加成 。这包括忠诚度及升级的“文明专注”(但此时的专注将不会令你获得新的时代分数,这可能导致下一个时代掉落至黑暗时代)等 。
黑暗时代:进入该时代,将令你受到大量惩罚,以及其他方面的突出能力 。这包括忠诚度的大幅度减益(例如人口忠诚度压力值仅为0.5)及特殊的政策卡(仅能放置于通用槽) 。
黑暗时代特殊政策卡:

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