《文明6》全政策机制知识科普 政策机制介绍( 三 )


效率关联
征兵Conscription
解锁:徭役
淘汰:动员
效果:每一个军事单位的 金钱 维护费减少1
职业军队Professional Army
解锁:雇佣兵
淘汰:无
效果:单位升级费用减半
军事研究Military Research
解锁:都市化
淘汰:太空竞赛
效果:军事学院和海港 科研 +1
政治宣传Propaganda
解锁:大众传媒
淘汰:无
效果:满意度(厌战情绪)的积累速度降低25%
大规模征收Levée en masse
解锁:动员
淘汰:无
效果:每一个军事单位的 金钱 维护费减少2
戒严令Martial Law
解锁:极权主义
淘汰:无
效果:满意度(厌战情绪)的积累速度降低25%
一体化空间机构Integrated Space Cell
解锁:太空竞赛
淘汰:无
效果:若城市拥有军事学院或海港,则建造太空竞赛关联项目时 产能 +15%

外交政策

《文明6》全政策机制知识科普 政策机制介绍

文章插图
文明6外交政策" border="0" />
外交政策卡主要影响其他文明和城邦对你的看法,并且加强使节的能力 。
城邦与外交关联
外交联盟Diplomatic League
解锁:政治哲学
淘汰:无
效果:派遣到各城邦的首位使节视为二名使节
领袖魅力Charismatic Leader
解锁:政治哲学
淘汰:极权主义
效果:每回合额外获得2点影响力
商会Merchant Confederation
解锁:中世纪集镇
淘汰:无
效果:从每个驻留在城邦的本方使节获得 金钱 +1
安插要员Raj
解锁:殖民主义
淘汰:无
效果:从每个奉你为宗主国的城邦获得 金钱 2,科研 2,文化 2和 信仰 2
民主主义兵工厂Arsenal of Democracy
解锁:选举权
淘汰:无
效果:指向同盟文明城市的商路为双方提供 粮食 +2,产能 +2
炮舰外交Gunboat Diplomacy
解锁:极权主义
淘汰:无
效果:每回合额外获得4点影响力、强制所有城邦对你开放边界
围堵Containment
解锁:冷战
淘汰:无
效果:如果城邦的宗主国和你使用不同政体,你派遣到该城邦的所有使节视为二名使节
国际空间机构International Space Agency
解锁:全球化
淘汰:无
效果:从每个奉你为宗主国的城邦获得 科研 +10%
集体维权Collective Activism
解锁:社交媒体
淘汰:无
效果:从每个奉你为宗主国的城邦获得 文化 +10%
间谍行为关联
权术主义Machiavellianism
解锁:外交部
淘汰:无
效果:训练间谍时 产能 +50%、间谍执行任务耗费的时间减少25%
警察国家Police State
解锁:意识形态
淘汰:无
效果:敌方间谍在你的领土执行任务时等级降低2级
所有城市满意度(政策)-1
核间谍Nuclear Episonage
解锁:核计划
淘汰:无
效果:间谍窃取科技时若未暴露身份,则获得双倍收益
密码学Cryptography
解锁:冷战
淘汰:无
效果:敌方间谍在你的领土执行任务时等级降低2级
你的间谍执行攻击性任务时等级增加1级

经济政策
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经济政策卡改善都市、商队、城区及改良设施等的产出,并且为治国带来各种好处 。
扩张与改良关联
军屯制Ilkum
解锁:工艺
淘汰:封建主义
效果:训练建筑工时 产能 +30%
殖民Colonization
解锁:早期帝国
淘汰:焦土政策
效果:训练移民时 产能 +50%
土地测量Land Surveyors
解锁:早期帝国
淘汰:焦土政策
效果:购买土地时消耗的 金钱 降低20%
农奴制Serfdom
解锁:封建主义
淘汰:土木工学
效果:建筑工使用次数增加二次
殖民局Colonial Offices
解锁:探索
淘汰:无
效果:非首都所在大陆城市成长速度增加15%
公共事业Public Works
解锁:土木工学
淘汰:无
效果:训练建筑工时 产能 +30%
建筑工使用次数增加二次
征收Expropriation
解锁:焦土政策
淘汰:无
效果:训练移民时 产能 +50%
购买土地时消耗的 金钱 降低20%
满意度与人口容量关联
集合住宅Insulae
解锁:游戏与娱乐
淘汰:中世纪集镇

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