地产类型:2平原3丘陵,首府平原
点评:金矿不在首府,可造神殿 。
级别:T3
伯爵首府:瓶耆罗
伯爵领:瓶耆罗
所处位置:印度瞿陀婆利河入海口,安德拉地区
净收入(默认首府/钻石矿首府):45.12/74.73
净收入(太监战术):94.84
特殊建筑:1
地产数:4
地产类型:4平原,医虏剌男爵领自带城堡和钻石矿
点评:钻石矿不在首府,且自带城堡地产 。为避免麻烦建议挪首府到钻石矿 。
级别:T4
伯爵首府:耶路撒冷
伯爵领:耶路撒冷
净收入:71.07
特殊建筑:1
地产数:4
地产类型:4旱地
点评:两个奇观,一为纳布卢斯神殿的圣地建筑大座堂(圣地限定),一为首府的圆顶清真寺(亚伯拉罕宗教限定),加骑士战斗力,挺强力 。

文章插图
级别:T4
伯爵首府:于阗
伯爵领:于阗
所处位置:于阗公国-于阗王国-图兰帝国,今新疆和田
净收入:75.38
特殊建筑:0
地产数:7
地产类型:1绿洲2沙漠2旱地2平原,首府绿洲
点评:质不够量来凑 。
级别:T5
伯爵首府:君士坦丁堡
伯爵领:君士坦丁堡
净收入:62.93
特殊建筑:2
地阐述:1
地产类型:1农田
点评:两个奇观,一为狄奥多西城墙(不需要公国头衔即可激活的公国建筑),可增加发展度和收入,一为圣索菲亚大教堂(基督教、绿教限定,换教可转化建筑),加骑士战斗力 。特征为投资成本低(相比之下其他地块都是6倍的投资量),以及情怀拉满 。
级别:T5
伯爵首府:亚雷斯纳
伯爵领:班布克
所处位置:班布克公国-马里
净收入:68.07
特殊建筑:1
地产数:4
地产类型:2森林2丘陵,首府森林
点评:金矿不在首府,可造神殿 。

文章插图
级别:T6
伯爵首府:特伦钦
伯爵领:特伦钦
所处位置:尼特拉公国-匈牙利
净收入(首府迁到银矿/默认首府):27.04/41.63
特殊建筑:1
地产数:4
地产类型:3山地1丘陵,默认首府丘陵
点评:银矿不在首府,且自带城堡地产 。为避免麻烦建议挪首府到银矿 。
级别:T6
伯爵首府:戈拉斯尔
伯爵领:格丁根
所处位置:图林根公国-德国,今哥廷根
净收入:49.43
特殊建筑:1
地产数:2
地产类型:1山地1平原,首府山地
再补充几个水友们提供的肥地
河中 费尔干纳地区 今乌兹别克境内
费尔干纳:6地,3农田2丘陵1山地
那塞亚:7地,3农田2平原2丘陵 。这两块地地多农田集中,也是非常猛的 。
另外所有奇观的地方都有潜力,就不一一列举了 。
【王国风云3什么地方适合种田 王国风云3肥地推荐】
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