元宇宙|火爆全球的元宇宙,到底怎么投?( 五 )
这一点是在大的背景之下,因为我们国家比较强调碳融合、共同富裕、强调人类命运共同体 。我们都强调说国家所倡导的方向,大家在投资上一定要特别重视 。
我相信这里面是有很多一些格局高远的政策制定者,肯定是有这样的一些综合考量 。那科技向善也恰恰是符合大的趋势之下,我们认为在元宇宙刚刚发展的这样起点上,是需要内置进去的,或者是说前置进去的 。所以这一点在分享的最后我稍微强调一下这一点 。
所以总体来讲,我们基本上自认为,在这一方面还是一致,我们认为、我们建议、我们强调科技向善,这一点跟我们写这本书的初衷也是匹配,我们希望说跟我们的研究经验,把我们的认知跟推演,能够让大家在读这本书的同时有收获、有启发,不辜负大家这样时间的交付 。所以总体来讲未来的科技企业应该在这一些方向的进程过程当中也应该是这样态度 。
阿里巴巴云游戏事业部总经理龙志勇:我来介绍一下我们对元宇宙和云游戏的一些观点 。一般来说呢我们认为元宇宙的产业链应该是包含了硬件、软件、内容生态和基础设施 。那么其中在内容生态里面游戏和社交都被公认为元宇宙早期最先落地的一些终端应用形态 。
那么我们是做云游戏,所以云游戏跨终端免配置无缝切换的这一些特性又将推动元宇宙走向更开放的生态,来构建元宇宙更丰富的一些社会属性 。
在当前现在我们这个行业布局里面,我们最近也发布了新的品牌,面向云游戏时代的元镜一体化的,一来我们有丰富的云计算的资源和技术解决方案,也可以有效的支撑和维护云游戏乃至元宇宙虚拟世界的运行 。另外我们来打通云游戏的产业研运各环节来保证内容输出,来给元宇宙的内容做一些添砖加瓦等等 。
我归纳两点,我认为我们做的云游戏的技术跟元宇宙之间都有哪些关系?首先云游戏是元宇宙的基础设施,从用户视角上来看,元宇宙有几大要素,这一点我相信刚才焦老师在书里面介绍了,我们来看看我们在云游戏的这一块的优势,能够给元宇宙的体验提供哪些支撑呢?比如说沉浸感这个要素方面,那么分布式的渲染能力、编解码的技术能为沉浸感带来非常大的好处 。
在云计算方面云的中心和边缘的云边协同调度是能为低延迟的元宇宙的要素提供帮助 。
还有很重要随时随地接入,类似于传送门的要素,可以通过云游戏来实现轻的客户端,把算力都放到云端之后,把客户端变轻来实现对终端的低门槛的要求,实现随时随地接入 。
我们为云原生这一些游戏所打造定制开发的套件,也能够大幅削减开发迭代的成本,包括我们一些基于AI生成内容的工具是可以为元宇宙多元化内容提供贡献的 。
最后一点就是从元宇宙的很关键的要素社交要素上面来看,我们的算力转移到云端之后,可以支持大规模低延迟的互动性,这是能够为这个社交性带来新的贡献 。
那么另外除了用户视角我们还有开发者视角,我们这个元镜可以提供各种的技术解决方案和赋能开发者,推动云游戏的发展,以后还能把更多的场景,除了游戏之外的一些场景,比如说教育、社交、体育等等这样的场景渗透进去来丰富元宇宙的生态建设 。
这是我们的第一个观点 。
第二个观点就是云游戏跟元宇宙的关系,云游戏也是元宇宙的必经之路,可能它是能成为元宇宙的最初的形态之一 。那么首先我们看元宇宙题材的电影场景,比如说头号玩家里面几百辆车甚至于成千上万的车实时竞技的场景,这是可以通过云游戏的渲染和大规模的低延迟的交互技术实现,通过把这一些熟悉的场景概念实现,我可以快速的拉近元宇宙虚无缥渺的概念和普通人的距离 。让普通人能够更快的理解和接受它 。
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