hooks|hooks 系列三(useEffect)

快来加入我们吧! "小和山的菜鸟们",为前端开发者提供技术相关资讯以及系列基础文章。为更好的用户体验,请您移至我们官网小和山的菜鸟们 ( https://xhs-rookies.com/ ) 进行学习,及时获取最新文章。
"Code tailor" ,如果您对我们文章感兴趣、或是想提一些建议,微信关注 “小和山的菜鸟们” 公众号,与我们取的联系,您也可以在微信上观看我们的文章。每一个建议或是赞同都是对我们极大的鼓励!
前言 这篇文章,我们主要目的是了解一下 共享状态钩子(useEffect) 的使用.
useEffect 定义
Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作,换句话说可以完成一些类似 Class 中生命周期的功能。
如何使用
useEffect() 的使用如下面语句。

useEffect(() => { dosomeing(); // 执行一些副作用操作 },[]);

useEffect 需要参数
  • 第一个参数:该 Hook 接收一个包含命令式、且可能有副作用代码的函数。
  • 第二个参数:该 useEffect 在哪些 state 发生变化时,才重新执行;
useEffect 做了什么
通过 useEffectHook,可以告诉 React 需要在渲染后执行某些操作;而 useEffect 的第一个参数要求我们传递一个函数,在 React 执行完更新 DOM 操作之后,就会执行这个函数,默认情况下,无论是组件第一次渲染之后,还是组件更新之后,都会执行这个函数,我们可以在这个要传递的函数中执行一些类似 Class 组件中生命周期要做的工作,比如:改变 DOM、添加订阅、设置定时器、记录日志等。 要知道,在没有这个 useEffect Hook 之前在函数组件内的这些副作用操作是不被允许的。
提示
【hooks|hooks 系列三(useEffect)】如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount 这三个函数的组合。
清除 effect
Class 组件中,某些副作用代码,我们需要在 componentWillUnmount 中清除,比如我们的创建计时器与清除计时器,同样的,在函数组件卸载时也需要清除 effect 创建的诸如订阅或计时器 ID 等资源。要实现这一点,useEffect 函数需返回一个清除函数。以下就是一个创建计时器的例子:
const [count, addCount] = useState(0) const [timer, addTimer] = useState(1000)useEffect(() => { const interval = setInterval(() => { // 创建计时器 addCount((val) => val + 1) }, timer) return () => { // 返回清除函数 clearInterval(interval) // 清除计时器 } })

为防止内存泄漏,清除函数会在组件卸载前执行。另外,如果组件多次渲染(通常如此),则在执行下一个 effect 之前,上一个 effect 就已被清除。在上述示例中,意味着组件的每一次更新都会创建新的计时器。若想避免每次更新都触发 effect 的执行,这就需要用到 useEffect 的第二个参数。
effect 的条件执行
默认情况下,effect 会在每轮组件渲染完成后执行。这样的话,一旦 effect 的依赖发生变化,它就会被重新创建。
然而,在某些场景下这么做可能会矫枉过正。比如,上面计时器的例子中,我们并不需要在每次组件更新时都创建新的计时器,而是仅需要在 source prop 改变时重新创建。
这里就要用到 useEffect 接受的第二个参数,它是 effect 所依赖的值数组。更新后的示例如下:
const [count, addCount] = useState(0) const [timer, addTimer] = useState(1000)useEffect(() => { const interval = setInterval(() => { // 创建定时器 addCount((val) => val + 1) }, timer) return () => { clearInterval(interval) // 清除定时器 } }, [count])

当传入第二参数的时候,在这里也就是当 count 改变后才会重新创建计时器,也就是说,useEffect 会根据我们传入的第二参数,来决定本次更新是否执行。
注意
  • 如果你要使用此优化方式,请确保数组中包含了所有外部作用域中会发生变化且在 effect 中使用的变量,否则你的代码会引用到先前渲染中的旧变量。
  • 如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组([])作为第二个参数。
对比类组件 相信你现在已经对 useEffect 有所了解了,那我们用一个简单的例子,来感受一下在函数组件中使用 HookClass 组件的区别。
有一个简单的计时器,默认以 1000ms 的时间间隔计数,点击加按钮后,计时时间间隔增加,计时器计数变慢。
类组件实现
首先我们要在类组件中声明一个变量 count 来计数,一个变量 timer 来控制计数时间间隔,每隔 timer 个时间, count 加一,然后添加一个按钮,每次点击时, timer 增加 1000ms。同时 count 增加速度变慢。
class Example extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state = { count: 0, timer: 1000, } }componentDidMount() { this.interval = setInterval(() => { // 创建定时器 this.setState({ count: this.state.count + 1, }) }, this.state.timer) } componentDidUpdate() { clearInterval(this.interval) // 先清除上一个定时器 this.interval = setInterval(() => { // 创建以 更新后的timer 计时间隔定时器 this.setState({ count: this.state.count + 1, }) }, this.state.timer) } componentWillUnmount() { clearInterval(this.interval) // 卸载时清除定时器 }render() { return (当前count值为:{this.state.count}
当前计数时间间隔为:{this.state.timer}ms
) } }

我们可以发现,在这个 class 中,我们需要在两个生命周期函数中编写重复的代码。还要在组件卸载时清除计时器,大量的重复代码,显得非常繁琐,那么在函数组件中使用 Effect Hook 会是怎样的呢?
使用 Effect Hook 实现
import React, { useState, useEffect } from 'react'function Example() { const [count, addCount] = useState(0) const [timer, addTimer] = useState(1000)useEffect(() => { const interval = setInterval(() => { addCount((val) => val + 1) }, timer) return () => { clearInterval(interval) } }, [count])return (当前count的值为:{count}
当前计数时间间隔为: {timer}ms
) }

看了这个例子之后,你是不是很惊奇的发现,对比 Class 组件的 constructor 函数没有了,写在三个生命周期中的函数在函数组件被 useEffect 一个家伙解决了!是不是看起来很精简。相信你有下面几个问题:
  • useEffect 做了什么?
    通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。
  • 为什么在组件内部调用 useEffect
    useEffect 放在组件内部让我们可以在 effect 中直接访问 count state 变量(或其他 props)。
  • useEffect 会在每次渲染后都执行吗?
    是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行(你可以利用前面提到的第二个参数来控制渲染条件)。而且,React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。
小结
  • useEffect Hook 实际上为我们带来了,在函数组件中也能处理副作用的功能,他好比componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount 这三个函数的组合。
  • useEffect HookClass 函数的生命周期不同的一点:useEffect 在 DOM 都已经更新完毕才执行,componentDidMount 则是在组件挂在后(插入 DOM 树中)立即调用,componentDidUpdate() 会在更新后会被立即调用。首次渲染不会执行此方法。componentWillUnmount() 会在组件卸载及销毁之前直接调用。
  • useEffect Hook 的出现之前,组件开发中逐渐会被状态逻辑和副作用充斥。每个生命周期常常包含一些不相关的逻辑。而它的出现帮助我们更好的拆分这些状态逻辑,并非强制按照生命周期划分,为开发增添了许多的可能。
下节预告 在下节中,我们将为大家介绍 useRefs ,敬请期待!

    推荐阅读