[iOS]Block系列探究一|[iOS]Block系列探究一 - 初探

一直搞不懂OC的Block和Java的Lambda,特意研究了一下OC的Block。如果有理解不对或者不到位的地方,欢迎指正。
这一篇我们先梳理一下Block从声明到调用的大致流程。
前言 我们在开发中,声明变量的形式一般如下:

NSInteger number; UIView *view;

可是蛋疼的Block声明形式却是:
void (^block)(int number);

为什么不是这种形式:
void (^)(int number) block;

带着疑问,我们往下看。
一、C语言函数指针 首先,我想让大家看一段代码:
int main(int argc, char * argv[]) { // funcPtr为指针变量 int (*funcPtr)(int count); // 指针变量指向函数的地址 funcPtr = &func; int count = 10; // 调用方法 (*funcPtr)(count); }// 函数实现 int func(int count) { int result = count++; NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count); printf("result = %d\n", result); return result; }

上面代码中的funcPtr并不是函数名,而是一个指针变量,它指向了func函数的地址。
我们再来看一下Block的声明和实现:
- (void)block { // 声明block void (^block)(int count); int count = 10; // block的实现 block = ^void (int count) { count++; NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count); }; // block的调用 block(count); NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count); }

我们可以发现,函数指针的声明和Block的声明格式很相似 。仅有两点不同:
  • Block没有函数名
  • Block带有"^"(插入记号):因为macOS和iOS的APP源代码中大量使用Block,插入记号便于查找
    那么我们可以猜测一下,block的底层实现可能是C语言的函数指针?
二、Block声明的底层实现 【[iOS]Block系列探究一|[iOS]Block系列探究一 - 初探】block的底层实现可能是C语言的函数指针?我们来验证一下。
首先我们新建一个macOS的命令行项目,然后在main.m函数中声明并调用一个block,代码如下:
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // 声明block void (^block)(int count); int count = 10; // block的实现 block = ^void (int count) { count++; NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count); }; // block的调用 block(count); NSLog(@"count = %d,地址:%p", count, &count); } return 0; }

在终端中cd到main.m所在的目录,利用clang(LLVM编译器),把OC代码转换成C/C++代码:
clang -rewrite-objc main.m

在main.m所在的文件夹会创建出main.cpp文件,在文件的最下面,找到了我们需要的代码:
// __block_imp结构体 struct __block_impl { void *isa; int Flags; int Reserved; void *FuncPtr; }; // __main_block_desc_0结构体 static struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; } __main_block_desc_0_DATA = https://www.it610.com/article/{ 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)}; // __main_block_impl_0结构体 struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; // __main_block_func_0函数 static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int count) {count++; NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0r_hkkmpct143n4wd3xxk0l1j8c0000gn_T_main_3c0991_mi_0, count, &count); }int main(int argc, const char * argv[]) { /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; void (*block)(int count); int count = 10; // block的实现 block = ((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA)); // block的调用 ((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, count); // 打印count NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0r_hkkmpct143n4wd3xxk0l1j8c0000gn_T_main_3c0991_mi_1, count, &count); } return 0; }

接下来,我们会分析上面代码中的各个结构体。
2.1 __block_impl结构体
// __block_imp结构体 struct __block_impl { void *isa; int Flags; int Reserved; void *FuncPtr; };

__block_imp可以理解为block类对象的结构体。下面我会介绍一下该结构体中每一个成员。
isa指针表示block是由_NSConcreteStackBlock_NSConcreteGlobalBlock或者_NSConcreteMallocBlock实例化的。所以,block对象有以上三种基类。关于这三种基类,之后的文章我会详细说明,敬请期待。
Flags标识符,默认为0。Reserved为保留字段。FuncPtr指针变量,它是一个函数指针,指向实现block闭包内自定义的代码__main_block_func_0 函数
2.2 __main_block_desc_0结构体
// __main_block_desc_0结构体 static struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; } __main_block_desc_0_DATA = https://www.it610.com/article/{ 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};

reserved为保留字段,目前用不到,以后可能会用上。Block_size表示该结构体占据了多少空间。
2.3 __main_block_impl_0结构体
// __main_block_impl_0结构体 struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } };

__main_block_impl_0结构体有两个成员,分别是__block_impl结构体和__main_block_desc_0结构体的指针。
我们来看下__main_block_impl_0结构体的创建函数:
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0)

我们可以看到需要传fp指针和desc结构体,fp是一个函数指针,用来赋值给impl成员的FuncPtr变量。fp指向的是__main_block_func_0 函数
2.4 __main_block_func_0函数
// __main_block_func_0函数 static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int count) {count++; NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0r_hkkmpct143n4wd3xxk0l1j8c0000gn_T_main_3c0991_mi_0, count, &count); }

__main_block_func_0函数是用户写在block闭包内部的代码。
上面几部分是block的声明和实现转换成c/c++语言。
下面我们看一下main()函数里面block的调用。
三、Block调用的底层
int main(int argc, const char * argv[]) { /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; void (*block)(int count); int count = 10; // block的赋值 block = ((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA)); // block的调用 ((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, count); // 打印count NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0r_hkkmpct143n4wd3xxk0l1j8c0000gn_T_main_3c0991_mi_1, count, &count); } return 0; }

接下来我们着重看一下上面main()函数。
3.1 Block的赋值
// block的赋值 block = ((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));

((void (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA)); 这句代码就是__main_block_impl_0结构体的创建,传入__main_block_func_0__main_block_desc_0_DATA两个参数。然后使用取地址符&获取结构体的地址,并且进行强转((void (*)(int)),强转为声明block的数据类型void (^block)(int count); 。这里就是函数指针的应用。
3.2 Block的调用
// block的调用 ((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, count);

需要注意的是上面代码中的block是个指针变量,这句代码其实就是调用了__block_impl *类型的block的FuncPtr函数__main_block_func_0__main_block_func_0函数需要传入__block_impl *类型的block和void (^block)(int count); 中的count
以上就是block在main()函数中的调用。
四、梳理流程 接下来我们把block从声明到调用的流程梳理一下。
总结一下,block,其实就是C语言的函数指针,只不过多了一些结构体用来表示OC对象。
整体的流程为:
step1: 声明函数指针void (*block)(int count);
step2: 创建__main_block_impl_0结构体,其实FuncPtr指向__main_block_func_0函数,step1中的block指针变量指向__main_block_impl_0的地址
step3: 调用block(__main_block_impl_0)中的FuncPtr(__main_block_func_0)函数。
以上三步对比第一章中C语言的函数指针:
// funcPtr为指针变量 int (*funcPtr)(int count); // 指针变量指向函数的地址 funcPtr = &func; int count = 10; // 调用方法 (*funcPtr)(count);

这样block从声明到调用的流程就清晰了。所以block表面上是匿名函数,实际上在底层还是声明了函数__main_block_func_0,是有函数名的。

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