评测|「有料评测」索泰RTX3080 12G PGF评测 精妙绝伦的刀法

1月11日,NVIDIA悄悄发布了RTX 3080的12GB显存版本,这款大显存版本的RTX 3080在CES期间并没有作为重点报道。所以这款增加2GB显存的版本,在性能表现上究竟有何变化,下面是索泰GeForce RTX3080 12G6X PGF OC显卡的评测。
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其实早在RTX 30系显卡的发布之初,就有玩家质疑,作为本代的旗舰级产品,显存只有10GB,真的够用吗?不会爆显存吗?
要知道现在的3A大作,都是吃显存大户,显存对于显卡来说,虽然不是直接影响性能的关键,但它可以成为显卡的瓶颈所在。打个比方,如果一款游戏在爆显存的情况下,即便它的性能再高,游戏帧数依然会止步不前。
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索泰GeForce RTX3080 12G6X PGF OC
另外此次12GB版本的RTX 3080不仅在显存上有所增加,核心数量也有些许提升,所以相较早先发布的RTX 3080 10GB版本,区别大不大,下面我们就来实际测试一下。在评测开始前,笔者先还是先将这款显卡的特点列出方便大家阅读:

  • 1.12GB大显存,与RTX 3080 Ti相同
  • 2.4K分辨率3A大作无压力
  • 3.PGF旗舰系列,灯光效果惊艳
PGF作为索泰的旗舰系列,在外观、灯光和性能方面都无可挑剔,尤其是点亮那一刻的视觉观感,当然前提是竖装显卡。而在性能上,索泰GeForce RTX3080 12G6X PGF OC相较公版“超频”后,又再度将性能提升,介于RTX 3080 10GB与RTX 3080 Ti之间,有需求的用户可以关注一下市场行情。
01 NVIDIA Ampere架构的GA102
索泰GeForce RTX3080 12G6X PGF OC显卡采用了NVIDIA Ampere架构,我们首先来看一下参数提升。
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完整的GA102核心
完整的GA102 GPU包含7个GPC(图形处理集群)42个TPC(纹理处理集群)以及84个SM(流处理器)组成。GPC是占据主导地位的高级模块,拥有所有的关键图形处理单元,每个GPC包含一个专用光栅引擎。在新的NVIDIA Ampere架构中,每个GPC还包含了两个ROP分区,每个分区包含8个ROP单元。
GA102核心拥有283亿(28300 million)个晶体管,628平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,来自三星的GDDR6X显存。
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GeForce RTX 3080 10GB版 核心
上图为RTX 3080 10GB版核心,其中包含6个GPC(图形处理集群)、34个TPC(纹理处理集群)以及68个SM(流处理器)组成。
可以看出虽然此前版本的RTX 3080 10GB也采用了GA102核心,但内部还是经过阉割的。此次的RTX 3080 12GB在此基础上又增加了核心数量,所以单单理解为“12GB”版本并不准确,下面我们在测试中会详细说明。
02 索泰GeForce RTX3080 12G6X PGF OC概览
首先来看这款显卡的外观,索泰GeForce RTX3080 12G6X PGF OC显卡是大家熟悉的索泰旗舰“排骨饭”,在RTX 30系显卡中做了相当大的升级,我认为灯效甚至达到了“登峰造极”的程度。
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索泰GeForce RTX3080 12G6X PGF OC
索泰GeForce RTX3080 12G6X PGF OC的整体尺寸为309×136×61mm,导流罩采用深灰色为底,金属质感较强的银色点缀,不过装饰并不是它们的重点。
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索泰GeForce RTX3080 12G6X PGF OC灯效
全新的PGF系列显卡,上机效果堪称惊艳,为这个效果也值得竖装显卡。开机默认RGB效果循环渐变,从正面看起来颇有一种未来科技的感觉。

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